Kefah-h

Alemanha
No FACEIT desde 2025 130 partidas registradas 40 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Kefah-h joga?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 81,1 de 130 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 130 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (104 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 46 %−4 p.p. · Ø 50 % melhor que 21 %

Clutch

Média
Como último vivo

46 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+7 p.p. · Ø 39 % melhor que 89 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 52 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 51 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,98 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 45 %0 p.p. · Ø 45 % bem na média
Percentual de kills com AWP 3 %−7 p.p. · Ø 10 % melhor que 18 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 4 em 130 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,2 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,0 %).

Rounds com 2K 14,2 %+1,2 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 83 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 80 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 16x 4K, 3 aces em 104 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,33 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,26).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 31 %
Dano de utility por round 3,8−0,3 · Ø 4,1 melhor que 47 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,07 · Ø 0,26 melhor que 73 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 39 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
Rating +0,06, Headshots +2 p.p., ELO +79
= Igual
K/R em 0,73, ADR em 81,5, Winrate em 50 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,70). Logo acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 130 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −68 ELO
41 partidas · 54 % de winrate
Aos sábados −4 ELO, winrate 41 %

Kefah-h perde mais ELO no Dust 2: −68 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 2,04 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 130 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 241
54 % melhor que 67 %
0,72 melhor que 54 %
78,2 melhor que 47 %
1,00 melhor que 55 %
46 % de 167 duelos melhor que 28 %
51 % de 35 situações melhor que 85 %
Ancient32
53 % melhor que 58 %
0,72 bem na média
85,4 melhor que 82 %
1,00 melhor que 59 %
47 % de 149 duelos melhor que 35 %
29 % de 17 situações melhor que 28 %
Anubis32
41 % melhor que 21 %
0,74 melhor que 63 %
84,0 melhor que 81 %
1,03 melhor que 64 %
50 % de 150 duelos melhor que 52 %
41 % de 22 situações melhor que 59 %
Mirage12
42 % -
0,67 -
76,9 -
0,86-
52 % de 50 duelos -
63 % de 8 situações -
Cache8
50 % -
0,81 -
80,7 -
1,12-
56 % de 45 duelos -
43 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Kefah-h joga

Em 130 partidas, Kefah-h tem K/R 0,72, ADR 81,1 e rating 1,00. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 46 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 46 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 6. Em média 16,0 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 54 % de winrate em 41 partidas. Em 46 de 130 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 49 abaixo de 0,90. Em 104 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,03. Kefah-h perde mais ELO no Dust 2 (−68 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em no Anubis (+27 ELO, winrate 41 %). A 1ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, −68 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,06, Headshots +2 p.p., ELO +79. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, ADR em 81,5, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 40 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO −68.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.