Kdddddddddd

Alemanha
No FACEIT desde 2026 170 partidas registradas 113 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Kdddddddddd joga?

Rating 1,17 K/R 0,82 ADR 87,9 de 169 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 85 %
1,17
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 78 %
Distribuição de rating de 169 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killsClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (153 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 88 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %0 p.p. · Ø 41 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 29 %+7 p.p. · Ø 22 % melhor que 88 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 76 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,22 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 45 %−7 p.p. · Ø 52 % melhor que 15 %
Percentual de kills com AWP 16 %+4 p.p. · Ø 12 % melhor que 74 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 melhor que 88 %
Kills de pistola por partida 2,6

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,2 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 15,2 %+1,6 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 81 %
Rounds com 3K 4,3 %0,0 p.p. · Ø 4,3 % bem na média
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 61 %
4K e aces 40x 4K, 5 aces em 153 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 40 %
Dano de utility por round 5,1+1,1 · Ø 4,0 melhor que 80 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,04 · Ø 0,31 melhor que 64 %
Rounds com morte 67 %−4 p.p. · Ø 71 % melhor que 88 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
Se Kdddddddddd está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 158 partidas dos últimos 3 meses e 11 antes.

Kills por round (K/R)

0,74
JulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,97.

Padrões

Das últimas 169 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −27 ELO
20 partidas · 60 % de winrate
No Mirage −22 ELO
23 partidas · 57 % de winrate
Aos sábados +5 ELO, winrate 57 %

Kdddddddddd perde mais ELO na 1ª partida do dia: −27 ELO, 60 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 14 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,58 · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 42 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 169 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 268
88 % melhor que 99 %
0,87 melhor que 90 %
95,5 melhor que 94 %
1,28 melhor que 94 %
63 % de 312 duelos melhor que 93 %
33 % de 42 situações melhor que 35 %
Ancient33
61 % melhor que 75 %
0,83 melhor que 81 %
86,0 melhor que 68 %
1,16 melhor que 81 %
55 % de 110 duelos melhor que 67 %
33 % de 27 situações melhor que 37 %
Mirage23
57 % melhor que 67 %
0,78 melhor que 62 %
85,1 melhor que 66 %
1,09 melhor que 62 %
62 % de 91 duelos melhor que 94 %
39 % de 18 situações melhor que 52 %
Inferno15
67 % melhor que 77 %
0,85 melhor que 76 %
89,4 melhor que 69 %
1,22 melhor que 75 %
57 % de 61 duelos melhor que 61 %
38 % de 8 situações melhor que 45 %
Nuke12
58 % -
0,71 -
76,4 -
0,98-
51 % de 39 duelos -
40 % de 5 situações -
Anubis11
45 % -
0,62 -
67,4 -
0,88-
35 % de 40 duelos -
71 % de 7 situações -
Cache6
50 % -
0,87 -
89,5 -
1,23-
37 % de 19 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Kdddddddddd joga

Em 169 partidas, Kdddddddddd tem K/R 0,82, ADR 87,9 e rating 1,17. Ponto mais forte: K/D com 1,22. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 45 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 88 % de winrate em 68 partidas. Em 94 de 169 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (56 %), em 38 abaixo de 0,90. Em 153 partidas com valores detalhados: 40x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,38. Kdddddddddd perde mais ELO na 1ª partida do dia (−27 ELO, winrate 60 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+131 ELO, winrate 88 %). Últimos 30 dias: 113 partidas, winrate 71 %, saldo de ELO +204.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.