Kaz1k5
Como Kaz1k5 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (161 partidas).
Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Média1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média51 % de headshots e portanto bem acima da média (45 %).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 5,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 6Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,75). Claramente acima da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,20. Últimos 3 meses: 1,06 (no começo 0,99). Claramente acima da média (1,00).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 93,1. Últimos 3 meses: 84,6 (no começo 80,7). Claramente acima da média (79,3).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 54 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 52 %). Claramente acima da média (45 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 50 %. Últimos 3 meses: 46 % (no começo 44 %). Bem abaixo da média (52 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 1.412. Últimos 3 meses: 1.217 (no começo 1.309).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 16 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 36 %.
Padrões
Das últimas 200 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Kaz1k5 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −81 ELO, 33 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 34 · Nuke
- Maior rating em uma partida: 2,13 · Vertigo
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Vertigo
Mapas em detalhe
das últimas 200 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Kaz1k5 joga
Em 200 partidas, Kaz1k5 tem K/R 0,78, ADR 83,8 e rating 1,05. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,1 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 6. Em média 17,1 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 57 % de winrate em 28 partidas. Em 79 de 200 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 68 abaixo de 0,90. Em 161 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,20. Kaz1k5 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−81 ELO, winrate 33 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+77 ELO, winrate 74 %). A 3ª partida do dia rende mais: 74 % de winrate, +77 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,07. Ficou pior: Headshots −2 p.p., ELO −92. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 84,6, Winrate em 46 %. Últimos 30 dias: 22 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +8.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.