Kardiin

Estônia
No FACEIT desde 2014 131 partidas registradas 42 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Kardiin joga?

Rating 1,09 K/R 0,76 ADR 85,0 de 131 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 131 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 31 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (107 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 29 %

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 32 %+10 p.p. · Ø 22 % melhor que 95 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 59 %+9 p.p. · Ø 50 % melhor que 92 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 39 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 melhor que 66 %
Kills de pistola por partida 4,2
Kills de faca 3 em 131 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,6 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 53 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 67 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 57 %
4K e aces 20x 4K, 4 aces em 107 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,55 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 67 %
Dano de utility por round 6,3+2,1 · Ø 4,2 melhor que 92 %
Inimigos flashados por round 0,55+0,26 · Ø 0,29 melhor que 95 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +6 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,15, ADR −5,6, Winrate −17 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Dez 2025 até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
DezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,82). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 131 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −2 ELO
30 partidas · 57 % de winrate
Às segundas +51 ELO, winrate 47 %

Kardiin perde mais ELO no Dust 2: −2 ELO, 57 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,91 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 131 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage42
52 % bem na média
0,68 melhor que 21 %
78,9 melhor que 38 %
0,95 melhor que 22 %
47 % de 194 duelos melhor que 25 %
26 % de 19 situações melhor que 19 %
Dust 230
57 % melhor que 69 %
0,78 melhor que 67 %
86,5 melhor que 74 %
1,12 melhor que 73 %
46 % de 153 duelos melhor que 23 %
35 % de 17 situações melhor que 43 %
Ancient16
63 % melhor que 83 %
0,81 melhor que 77 %
86,0 melhor que 70 %
1,20 melhor que 88 %
54 % de 63 duelos melhor que 62 %
64 % de 11 situações melhor que 95 %
Nuke15
80 % melhor que 98 %
0,93 melhor que 96 %
97,7 melhor que 95 %
1,34 melhor que 96 %
55 % de 71 duelos melhor que 62 %
38 % de 13 situações melhor que 45 %
Cache12
50 % -
0,74 -
85,1 -
1,06-
55 % de 47 duelos -
30 % de 10 situações -
Inferno9
67 % -
0,85 -
93,8 -
1,22-
49 % de 35 duelos -
14 % de 7 situações -
Anubis7
29 % -
0,66 -
73,4 -
0,96-
49 % de 35 duelos -
67 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Kardiin joga

Em 131 partidas, Kardiin tem K/R 0,76, ADR 85,0 e rating 1,09. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,9 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 80 % de winrate em 15 partidas. Em 53 de 131 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 38 abaixo de 0,90. Em 107 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,12. Kardiin perde mais ELO no Dust 2 (−2 ELO, winrate 57 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +6 p.p.. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,15, ADR −5,6, Winrate −17 p.p.. Últimos 30 dias: 42 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −77.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.