Kar1osy

Rússia
56 partidas registradas
Última atualização:

Como Kar1osy joga?

Rating 1,01 K/R 0,76 ADR 85,7 de 56 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 65 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 56 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 6. Raramente joga de AWP.
Multi-killsRifler
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (36 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 67 %
Duelos de entry vencidos 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 37 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 55 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−9 p.p. · Ø 22 % melhor que 10 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 24 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

30 % de headshots e portanto bem abaixo da média (45 %).

Taxa de headshot 30 %−15 p.p. · Ø 45 % melhor que 1 %
Percentual de kills com AWP 2 %−8 p.p. · Ø 10 % melhor que 12 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 melhor que 46 %
Kills de pistola por partida 2,0
Kills de faca 2 em 56 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 14,7 %+1,7 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 90 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,7 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 87 %
MVPs por partida 2,6+0,4 · Ø 2,2 melhor que 92 %
4K e aces 10x 4K, 0 aces em 36 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,05 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,26).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 20 %
Dano de utility por round 1,7−2,4 · Ø 4,1 melhor que 5 %
Inimigos flashados por round 0,05−0,21 · Ø 0,26 melhor que 2 %
Rounds com morte 79 %+7 p.p. · Ø 72 % melhor que 3 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +4,8
= Igual
Headshots em 31 %, Winrate em 50 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Set 2026 em comparação com Abr até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,90
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,90. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,71). Claramente acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 56 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 34 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,01 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 56 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage15
67 % melhor que 95 %
0,78 melhor que 82 %
85,4 melhor que 83 %
1,06 melhor que 76 %
44 % de 75 duelos melhor que 19 %
43 % de 7 situações melhor que 67 %
Dust 212
58 % -
0,79 -
89,3 -
1,06-
45 % de 56 duelos -
67 % de 3 situações -
Ancient10
40 % -
0,67 -
77,2 -
0,83-
33 % de 45 duelos -
100 % de 1 situações -
Anubis8
25 % -
0,79 -
90,4 -
1,01-
36 % de 36 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke5
40 % -
0,69 -
84,9 -
0,91-
43 % de 23 duelos -
75 % de 4 situações -
Cache3
67 % -
0,99 -
102,9 -
1,34-
55 % de 20 duelos -
0 % de 3 situações -
Inferno3
33 % -
0,60 -
68,8 -
0,86-
40 % de 5 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Kar1osy joga

Em 56 partidas, Kar1osy tem K/R 0,76, ADR 85,7 e rating 1,01. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 85,7. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 30 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 6. Em média 16,6 kills por partida, 30 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 67 % de winrate em 15 partidas. Em 22 de 56 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 22 abaixo de 0,90. Em 36 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,20. Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (−12 ELO, winrate 59 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, −12 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +4,8. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 31 %, Winrate em 50 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.