KanzuSs

Saara Ocidental
No FACEIT desde 2022 181 partidas registradas 57 partidas em 30 dias
ELO ▲ 255
3.049
Pico em 30 dias: 3.049
Rank EU ▲ 2.973 posições
#6.707
Saara Ocidental #2 no Saara Ocidental
30 dias · antes #9.680 · melhor #4.273
Última atualização:

Como KanzuSs joga?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 77,8 de 181 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 33 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 181 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (106 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 21 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+1 p.p. · Ø 42 % melhor que 69 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−5 p.p. · Ø 21 % melhor que 14 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 20 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

62 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 62 %+9 p.p. · Ø 53 % melhor que 93 %
Percentual de kills com AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % melhor que 26 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 melhor que 27 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 2 em 181 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,5 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 12,5 %−1,0 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 18 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 28 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 18x 4K, 4 aces em 106 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

27 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 27 %−7 p.p. · Ø 34 % melhor que 9 %
Dano de utility por round 2,8−1,1 · Ø 3,9 melhor que 18 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,09 · Ø 0,32 melhor que 22 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +174
= Igual
Rating em 1,02
▼ Piorou
K/R −0,05, ADR −4,2

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,77). Levemente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 181 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −60 ELO
33 partidas · 42 % de winrate
No Anubis −30 ELO
43 partidas · 60 % de winrate
Às terças ±0 ELO, winrate 46 %

KanzuSs perde mais ELO na 2ª partida do dia: −60 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,03 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 51 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 181 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage57
56 % melhor que 55 %
0,70 melhor que 22 %
76,1 melhor que 19 %
0,97 melhor que 19 %
40 % de 250 duelos melhor que 2 %
56 % de 36 situações melhor que 91 %
Anubis43
60 % melhor que 67 %
0,81 melhor que 75 %
83,8 melhor que 62 %
1,14 melhor que 74 %
56 % de 199 duelos melhor que 70 %
41 % de 22 situações melhor que 56 %
Dust 234
53 % melhor que 43 %
0,72 melhor que 32 %
75,5 melhor que 18 %
1,01 melhor que 28 %
44 % de 147 duelos melhor que 11 %
23 % de 13 situações melhor que 12 %
Ancient25
40 % melhor que 9 %
0,70 melhor que 22 %
73,4 melhor que 10 %
1,01 melhor que 32 %
48 % de 104 duelos melhor que 24 %
36 % de 14 situações melhor que 43 %
Nuke20
45 % melhor que 15 %
0,75 melhor que 41 %
78,0 melhor que 26 %
1,01 melhor que 25 %
54 % de 82 duelos melhor que 53 %
29 % de 7 situações melhor que 23 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que KanzuSs joga

Em 181 partidas, KanzuSs tem K/R 0,74, ADR 77,8 e rating 1,03. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 62 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 27 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 62 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 60 % de winrate em 43 partidas. Em 75 de 181 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 72 abaixo de 0,90. Em 106 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,06. KanzuSs perde mais ELO na 2ª partida do dia (−60 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Mirage (+120 ELO, winrate 56 %). A 4ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +174. Ficou pior: K/R −0,05, ADR −4,2. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,02. Últimos 30 dias: 57 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +60.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.