Kamuflashi
Histórico de nomes de Kamuflashi
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como Kamuflashi joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (259 partidas).
Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).
Clutch
Média15 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).
Armas e aim
Média1,04 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,05).
Impacto
Ponto fracoExatamente 3 kills em 3,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).
Utility e deaths
Média38 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (34 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,82). Levemente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,16. Últimos 3 meses: 0,99 (no começo 1,16). Claramente abaixo da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 86,7. Últimos 3 meses: 76,5 (no começo 86,7). Levemente abaixo da média (80,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 53 %. Últimos 3 meses sem mudança em 51 %. Levemente abaixo da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 63 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 63 %). Logo acima da média (52 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 3.107. Últimos 3 meses: 3.077 (no começo 2.607).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 46 %.
Padrões
Das últimas 340 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Kamuflashi perde mais ELO no Cache: −61 ELO, 70 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 32 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,24 · Anubis
Mapas em detalhe
das últimas 340 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Kamuflashi joga
Em 340 partidas, Kamuflashi tem K/R 0,72, ADR 78,6 e rating 1,02. Ponto mais forte: Utility com efeito com 38 %. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,4 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 70 % de winrate em 27 partidas. Em 135 de 340 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 120 abaixo de 0,90. Em 259 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,16. Kamuflashi perde mais ELO no Cache (−61 ELO, winrate 70 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+354 ELO, winrate 55 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 61 % de winrate, +109 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +470. Ficou pior: K/R −0,12, Rating −0,17, ADR −10,2, Winrate −10 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 51 %. Últimos 30 dias: 96 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +176.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.