Kamuflashi

Bélgica
No FACEIT desde 2015 340 partidas registradas 96 partidas em 30 dias
ELO ▲ 301
3.047
Pico em 30 dias: 3.107
Rank EU ▲ 1.562 posições
#6.721
Bélgica #29 no Bélgica
30 dias · antes #8.283 · melhor #5.868
Última atualização:

Como Kamuflashi joga?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 78,6 de 340 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 29 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 340 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (259 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 36 %

Clutch

Média
Como último vivo

15 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−2 p.p. · Ø 40 % melhor que 42 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−6 p.p. · Ø 21 % melhor que 11 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,2 · Ø 1,5 melhor que 62 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,04 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 51 %−2 p.p. · Ø 53 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 21 %+9 p.p. · Ø 12 % melhor que 83 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 5 em 340 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,2 %−0,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 33 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 14 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 24 %
4K e aces 32x 4K, 2 aces em 259 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

38 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (34 %).

Utility com efeito 38 %+4 p.p. · Ø 34 % melhor que 81 %
Dano de utility por round 4,1+0,2 · Ø 3,9 melhor que 59 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,03 · Ø 0,32 melhor que 59 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +470
= Igual
Headshots em 51 %
▼ Piorou
K/R −0,12, Rating −0,17, ADR −10,2, Winrate −10 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,82). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 340 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −61 ELO
27 partidas · 70 % de winrate
No Inferno −2 ELO
26 partidas · 62 % de winrate
Aos sábados +60 ELO, winrate 42 %

Kamuflashi perde mais ELO no Cache: −61 ELO, 70 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 32 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,24 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 340 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2104
55 % bem na média
0,70 melhor que 23 %
77,5 melhor que 26 %
1,02 melhor que 31 %
52 % de 448 duelos melhor que 47 %
34 % de 70 situações melhor que 37 %
Anubis64
53 % melhor que 42 %
0,76 melhor que 53 %
82,0 melhor que 52 %
1,08 melhor que 56 %
53 % de 247 duelos bem na média
50 % de 42 situações melhor que 76 %
Ancient57
49 % melhor que 28 %
0,70 melhor que 23 %
74,5 melhor que 13 %
0,95 melhor que 15 %
44 % de 170 duelos melhor que 10 %
32 % de 47 situações melhor que 32 %
Mirage51
57 % melhor que 60 %
0,70 melhor que 22 %
76,7 melhor que 23 %
0,98 melhor que 21 %
51 % de 205 duelos melhor que 40 %
30 % de 40 situações melhor que 23 %
Cache27
70 % melhor que 82 %
0,82 melhor que 61 %
91,1 melhor que 77 %
1,12 melhor que 49 %
66 % de 137 duelos melhor que 94 %
38 % de 16 situações bem na média
Inferno26
62 % melhor que 48 %
0,69 melhor que 16 %
75,2 melhor que 11 %
1,02 melhor que 23 %
49 % de 82 duelos melhor que 13 %
65 % de 17 situações melhor que 92 %
Nuke10
30 % -
0,68 -
74,4 -
0,88-
47 % de 53 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Kamuflashi joga

Em 340 partidas, Kamuflashi tem K/R 0,72, ADR 78,6 e rating 1,02. Ponto mais forte: Utility com efeito com 38 %. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,4 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 70 % de winrate em 27 partidas. Em 135 de 340 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 120 abaixo de 0,90. Em 259 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,16. Kamuflashi perde mais ELO no Cache (−61 ELO, winrate 70 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+354 ELO, winrate 55 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 61 % de winrate, +109 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +470. Ficou pior: K/R −0,12, Rating −0,17, ADR −10,2, Winrate −10 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 51 %. Últimos 30 dias: 96 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +176.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.