Kamiluu_

Polônia
No FACEIT desde 2018 133 partidas registradas 96 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Kamiluu_ joga?

Rating 1,07 K/R 0,78 ADR 82,9 de 133 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 133 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPer
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (113 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 67 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 91 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 43 %−6 p.p. · Ø 49 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 29 %+18 p.p. · Ø 11 % melhor que 96 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 melhor que 72 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 2 em 133 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,8 %+0,5 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 60 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,9 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 84 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 13x 4K, 2 aces em 113 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,71 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 73 %
Dano de utility por round 6,5+2,3 · Ø 4,2 melhor que 93 %
Inimigos flashados por round 0,71+0,43 · Ø 0,28 melhor que 99 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 61 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Headshots em 43 %, Winrate em 48 %
▼ Piorou
K/R −0,09, Rating −0,10, ADR −6,0

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,85). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 133 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −96 ELO
21 partidas · 33 % de winrate
Na 3ª partida do dia −72 ELO
21 partidas · 33 % de winrate
Às quartas +21 ELO, winrate 41 %

Kamiluu_ perde mais ELO no Dust 2: −96 ELO, 33 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,07 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 133 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage50
52 % bem na média
0,81 melhor que 81 %
84,4 melhor que 71 %
1,11 melhor que 77 %
55 % de 200 duelos melhor que 74 %
46 % de 46 situações melhor que 72 %
Dust 221
33 % melhor que 5 %
0,69 melhor que 26 %
74,9 melhor que 20 %
0,94 melhor que 19 %
43 % de 108 duelos melhor que 12 %
40 % de 5 situações melhor que 58 %
Anubis20
60 % melhor que 79 %
0,85 melhor que 93 %
89,3 melhor que 90 %
1,18 melhor que 91 %
59 % de 103 duelos melhor que 89 %
38 % de 16 situações bem na média
Ancient17
53 % melhor que 54 %
0,70 melhor que 28 %
77,3 melhor que 27 %
1,00 melhor que 39 %
54 % de 52 duelos melhor que 66 %
27 % de 11 situações melhor que 22 %
Cache11
27 % -
0,68 -
76,6 -
0,95-
45 % de 42 duelos -
20 % de 5 situações -
Inferno7
57 % -
0,91 -
94,7 -
1,26-
62 % de 42 duelos -
100 % de 1 situações -
Nuke7
43 % -
0,77 -
87,3 -
1,04-
60 % de 30 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Kamiluu_ joga

Em 133 partidas, Kamiluu_ tem K/R 0,78, ADR 82,9 e rating 1,07. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,5. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 43 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 60 % de winrate em 20 partidas. Em 63 de 133 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 48 abaixo de 0,90. Em 113 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,16. Kamiluu_ perde mais ELO no Dust 2 (−96 ELO, winrate 33 %). Ele manda melhor em no Mirage (+146 ELO, winrate 52 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 59 % de winrate, +69 ELO. Ficou pior: K/R −0,09, Rating −0,10, ADR −6,0. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 43 %, Winrate em 48 %. Últimos 30 dias: 96 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO +98.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.