KalubeR-

Bulgária
No FACEIT desde 2014 165 partidas registradas 66 partidas em 30 dias
ELO ▼ 141
3.234
Pico em 30 dias: 3.399
Rank EU ▼ 1.587 posições
#3.225
Bulgária #22 no Bulgária
30 dias · antes #1.638 · melhor #1.433
Última atualização:

Como KalubeR- joga?

Rating 1,19 K/R 0,81 ADR 86,8 de 165 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 87 %
1,19
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 82 %
Distribuição de rating de 165 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 8 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (129 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 81 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−9 p.p. · Ø 42 % melhor que 19 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+6 p.p. · Ø 21 % melhor que 81 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,27 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).

Taxa de headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 19 %
K/D 1,27+0,22 · Ø 1,05 melhor que 91 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 2 em 165 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 15,6 %+2,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 86 %
Rounds com 3K 5,2 %+1,0 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 81 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 26x 4K, 1 ace em 129 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 64 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 4,8+0,9 · Ø 3,9 melhor que 79 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,08 · Ø 0,32 melhor que 73 %
Rounds com morte 64 %−7 p.p. · Ø 71 % melhor que 97 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,05, ELO +102
= Igual
ADR em 86,7
▼ Piorou
Headshots −9 p.p., Winrate −8 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,84
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,78). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 165 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −43 ELO
42 partidas · 55 % de winrate
No Mirage −37 ELO
50 partidas · 62 % de winrate
Às terças +5 ELO, winrate 40 %

KalubeR- perde mais ELO no Dust 2: −43 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,45 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 49 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 165 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage50
62 % melhor que 79 %
0,78 melhor que 59 %
84,6 melhor que 62 %
1,13 melhor que 70 %
54 % de 191 duelos melhor que 58 %
19 % de 31 situações melhor que 6 %
Dust 242
55 % bem na média
0,81 melhor que 73 %
87,2 melhor que 73 %
1,19 melhor que 82 %
58 % de 173 duelos melhor que 78 %
42 % de 19 situações melhor que 57 %
Ancient28
64 % melhor que 78 %
0,79 melhor que 66 %
86,5 melhor que 71 %
1,14 melhor que 75 %
54 % de 146 duelos melhor que 59 %
50 % de 12 situações melhor que 79 %
Inferno24
75 % melhor que 89 %
0,95 melhor que 92 %
94,2 melhor que 79 %
1,39 melhor que 92 %
68 % de 81 duelos melhor que 95 %
29 % de 14 situações melhor que 26 %
Anubis8
63 % -
0,90 -
100,7 -
1,31-
69 % de 42 duelos -
100 % de 1 situações -
Cache7
57 % -
0,72 -
76,7 -
1,10-
53 % de 17 duelos -
-
Overpass3
100 % -
0,78 -
89,9 -
1,26-
46 % de 13 duelos -
100 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que KalubeR- joga

Em 165 partidas, KalubeR- tem K/R 0,81, ADR 86,8 e rating 1,19. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 64 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 33 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,9 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 75 % de winrate em 24 partidas. Em 92 de 165 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (56 %), em 30 abaixo de 0,90. Em 129 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,25. KalubeR- perde mais ELO no Dust 2 (−43 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em no Inferno (+21 ELO, winrate 75 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 68 % de winrate, −2 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,05, ELO +102. Ficou pior: Headshots −9 p.p., Winrate −8 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 86,7. Últimos 30 dias: 66 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO −107.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.