Kaker-

Polônia
No FACEIT desde 2020 316 partidas registradas 104 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Kaker- joga?

Rating 1,12 (de 267 partidas) K/R 0,79 ADR 87,6 de 316 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 72 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 267 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (247 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

36 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (40 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−4 p.p. · Ø 40 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 58 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

58 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 58 %+7 p.p. · Ø 51 % melhor que 84 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 18 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 melhor que 67 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 1 em 316 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,8 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,2 %+0,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 61 %
Rounds com 3K 5,3 %+1,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 84 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 85 %
4K e aces 58x 4K, 2 aces em 247 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

5,3 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,0).

Utility com efeito 38 %+4 p.p. · Ø 34 % melhor que 77 %
Dano de utility por round 5,3+1,3 · Ø 4,0 melhor que 84 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,08 · Ø 0,31 melhor que 75 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Winrate +5 p.p.
= Igual
K/R em 0,80, Rating em 1,12, ADR em 87,7, Headshots em 58 %
▼ Piorou
ELO −185

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,78). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 316 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −174 ELO
56 partidas · 41 % de winrate
No Ancient −102 ELO
67 partidas · 63 % de winrate
Às quartas −129 ELO, winrate 34 %

Kaker- perde mais ELO na 2ª partida do dia: −174 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 38 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,27 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 316 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage100
48 % melhor que 27 %
0,80 melhor que 70 %
88,2 melhor que 79 %
1,11 melhor que 68 %
54 % de 386 duelos melhor que 61 %
30 % de 44 situações melhor que 24 %
Ancient67
63 % melhor que 80 %
0,81 melhor que 75 %
88,0 melhor que 76 %
1,16 melhor que 81 %
53 % de 247 duelos melhor que 55 %
39 % de 28 situações melhor que 52 %
Anubis52
52 % melhor que 42 %
0,77 melhor que 59 %
86,7 melhor que 74 %
1,07 melhor que 55 %
58 % de 216 duelos melhor que 79 %
38 % de 39 situações bem na média
Inferno26
46 % melhor que 14 %
0,83 melhor que 69 %
87,4 melhor que 62 %
1,11 bem na média
49 % de 76 duelos melhor que 21 %
36 % de 11 situações melhor que 41 %
Nuke25
56 % bem na média
0,76 melhor que 44 %
83,9 melhor que 56 %
1,04 melhor que 36 %
50 % de 115 duelos melhor que 33 %
53 % de 15 situações melhor que 80 %
Cache22
45 % melhor que 17 %
0,85 melhor que 75 %
91,5 melhor que 76 %
1,22 melhor que 78 %
58 % de 95 duelos melhor que 70 %
11 % de 9 situações melhor que 4 %
Dust 214
43 % -
0,69 -
81,7 -
1,07-
59 % de 37 duelos -
50 % de 8 situações -
Vertigo6
67 % -
0,88 -
96,8 -
1,28-
67 % de 24 duelos -
0 % de 1 situações -
Overpass3
33 % -
0,68 -
76,9 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Kaker- joga

Em 316 partidas, Kaker- tem K/R 0,79 e ADR 87,6; o rating das 267 partidas com rating fica em 1,12. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 58 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,9 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 63 % de winrate em 67 partidas. Em 132 de 267 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 71 abaixo de 0,90. Em 247 partidas com valores detalhados: 58x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,17. Kaker- perde mais ELO na 2ª partida do dia (−174 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Nuke (+44 ELO, winrate 56 %). A 4ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, −3 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +5 p.p.. Ficou pior: ELO −185. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,80, Rating em 1,12, ADR em 87,7, Headshots em 58 %. Últimos 30 dias: 104 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −85.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.