Kaiserzy-

Alemanha
107 partidas registradas
ELO ▲ 31
3.052
Pico em 30 dias: 3.052
Rank SA ▼ 8 posições
#151
Alemanha #1 no Alemanha
30 dias · antes #143 · melhor #143
Última atualização:

Como Kaiserzy- joga?

Rating 1,19 (de 70 partidas) K/R 0,81 ADR 84,0 de 107 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 87 %
1,19
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 77 %
Distribuição de rating de 70 partidas
excelente a partir de 1,80 10 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 10 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (40 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 86 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

43 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−4 p.p. · Ø 42 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 43 %+22 p.p. · Ø 21 % melhor que 99 %
Kills de clutch por partida 2,5+0,9 · Ø 1,6 melhor que 98 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,24 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % melhor que 65 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 melhor que 88 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 5 em 107 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 6,0 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,4 %+0,9 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 63 %
Rounds com 3K 6,0 %+1,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 94 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 83 %
4K e aces 7x 4K, 0 aces em 40 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,67 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 27 %−7 p.p. · Ø 34 % melhor que 9 %
Dano de utility por round 5,4+1,5 · Ø 3,9 melhor que 88 %
Inimigos flashados por round 0,67+0,35 · Ø 0,32 melhor que 99 %
Rounds com morte 65 %−6 p.p. · Ø 71 % melhor que 94 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +10 p.p., ELO +51
= Igual
K/R em 0,82, Rating em 1,20, ADR em 83,3
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,87
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,81). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 107 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −44 ELO
46 partidas · 59 % de winrate
Às segundas −114 ELO, winrate 50 %

Kaiserzy- perde mais ELO no Dust 2: −44 ELO, 59 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Cache
  2. 100ª partida registrada · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Dust 2
  4. Maior rating em uma partida: 2,52 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 107 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 246
59 % melhor que 66 %
0,77 melhor que 55 %
81,1 melhor que 45 %
1,20 melhor que 83 %
61 % de 142 duelos melhor que 87 %
50 % de 22 situações melhor que 78 %
Ancient20
70 % melhor que 92 %
0,81 melhor que 74 %
81,6 melhor que 46 %
1,22-
58 % de 43 duelos melhor que 79 %
30 % de 10 situações melhor que 28 %
Mirage18
56 % melhor que 55 %
0,85 melhor que 84 %
84,7 melhor que 62 %
1,06-
53 % de 38 duelos bem na média
33 % de 3 situações melhor que 32 %
Cache8
75 % -
0,85 -
86,3 -
1,25-
58 % de 26 duelos -
25 % de 4 situações -
Anubis6
100 % -
0,80 -
89,1 -
0,91-
56 % de 9 duelos -
100 % de 2 situações -
Inferno6
83 % -
0,87 -
90,6 -
1,44-
45 % de 11 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Kaiserzy- joga

Em 107 partidas, Kaiserzy- tem K/R 0,81 e ADR 84,0; o rating das 70 partidas com rating fica em 1,19. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 6,0 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 27 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,7 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 70 % de winrate em 20 partidas. Em 36 de 70 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 16 abaixo de 0,90. Em 40 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,30. Kaiserzy- perde mais ELO no Dust 2 (−44 ELO, winrate 59 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+125 ELO, winrate 79 %). A 2ª partida do dia rende mais: 79 % de winrate, +125 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +10 p.p., ELO +51. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,82, Rating em 1,20, ADR em 83,3. Últimos 30 dias: 5 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO +4.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.