Kair0s

França
No FACEIT desde 2017 192 partidas registradas 22 partidas em 30 dias
ELO ▲ 37
3.046
Pico em 30 dias: 3.082
Rank EU ▼ 1.472 posições
#6.794
França #149 no França
30 dias · antes #5.322 · melhor #5.322
Última atualização:

Como Kair0s joga?

Rating 1,18 (de 179 partidas) K/R 0,81 ADR 80,4 de 192 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 84 %
1,18
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 78 %
Distribuição de rating de 179 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 28 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 10 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (112 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.110 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

62 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 62 %+10 p.p. · Ø 52 % melhor que 96 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−9 p.p. · Ø 41 % melhor que 15 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 86 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 45 %−8 p.p. · Ø 53 % melhor que 13 %
Percentual de kills com AWP 38 %+26 p.p. · Ø 12 % melhor que 97 %
K/D 1,23+0,17 · Ø 1,06 melhor que 86 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 4 em 192 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,3 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 15,3 %+1,7 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 81 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,7 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 75 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 68 %
4K e aces 27x 4K, 5 aces em 112 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 65 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 3,4−0,4 · Ø 3,8 melhor que 35 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,06 · Ø 0,32 melhor que 68 %
Rounds com morte 65 %−6 p.p. · Ø 71 % melhor que 94 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +6,9
= Igual
Headshots em 44 %, Winrate em 52 %
▼ Piorou
ELO −350

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,83
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,77). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 192 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −105 ELO
44 partidas · 48 % de winrate
No Dust 2 −62 ELO
52 partidas · 48 % de winrate
Às segundas −162 ELO, winrate 36 %

Kair0s perde mais ELO no Nuke: −105 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 44 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,33 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 192 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 252
48 % melhor que 26 %
0,80 melhor que 69 %
82,0 melhor que 49 %
1,17 melhor que 77 %
65 % de 235 duelos melhor que 96 %
43 % de 28 situações melhor que 60 %
Nuke44
48 % melhor que 21 %
0,81 melhor que 68 %
79,5 melhor que 32 %
1,17 melhor que 75 %
61 % de 157 duelos melhor que 82 %
40 % de 25 situações bem na média
Inferno39
62 % melhor que 49 %
0,83 melhor que 69 %
81,7 melhor que 38 %
1,28 melhor que 81 %
63 % de 145 duelos melhor que 82 %
35 % de 20 situações melhor que 41 %
Anubis32
56 % melhor que 53 %
0,81 melhor que 75 %
79,7 melhor que 39 %
1,15 melhor que 77 %
62 % de 106 duelos melhor que 91 %
32 % de 25 situações melhor que 32 %
Cache19
42 % melhor que 6 %
0,78 melhor que 45 %
76,8 melhor que 14 %
1,13 melhor que 53 %
56 % de 71 duelos melhor que 55 %
24 % de 17 situações melhor que 16 %
Overpass3
100 % -
0,70 -
70,7 -
0,94-
0 % de 2 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Kair0s joga

Em 192 partidas, Kair0s tem K/R 0,81 e ADR 80,4; o rating das 179 partidas com rating fica em 1,18. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 62 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 45 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,2 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 62 % de winrate em 39 partidas. Em 104 de 179 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (58 %), em 39 abaixo de 0,90. Em 112 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,23. Kair0s perde mais ELO no Nuke (−105 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Inferno (+74 ELO, winrate 62 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +6,9. Ficou pior: ELO −350. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 44 %, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 22 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +4.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.