Kageyamaaaa_

Áustria
No FACEIT desde 2024 85 partidas registradas 27 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Kageyamaaaa_ joga?

Rating 1,32 K/R 0,95 ADR 98,5 de 85 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 99 %
1,32
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,45 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 82 %
Distribuição de rating de 85 partidas
excelente a partir de 1,80 14 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 15 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 7 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (71 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 95 %
Duelos de entry vencidos 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 74 %

Clutch

Média
Como último vivo

46 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+8 p.p. · Ø 38 % melhor que 85 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

63 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 63 %+14 p.p. · Ø 49 % melhor que 99 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 11 %
K/D 1,32+0,30 · Ø 1,02 melhor que 98 %
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de faca 1 em 85 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,5 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 16,7 %+3,4 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 96 %
Rounds com 3K 7,3 %+3,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 99 %
MVPs por partida 3,5+1,2 · Ø 2,3 melhor que 99 %
4K e aces 29x 4K, 2 aces em 71 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,6 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 42 %
Dano de utility por round 2,6−1,6 · Ø 4,2 melhor que 12 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,08 · Ø 0,28 melhor que 28 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se Kageyamaaaa_ está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 83 partidas dos últimos 3 meses e 2 antes.

Kills por round (K/R)

1,05
JulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 1,05.

Padrões

Das últimas 85 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −21 ELO
23 partidas · 61 % de winrate
Na 1ª partida do dia +35 ELO
23 partidas · 48 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +28 ELO, winrate 50 %

Kageyamaaaa_ perde mais ELO no Mirage: −21 ELO, 61 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Vertigo
  2. Maior rating em uma partida: 2,74 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 47 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 85 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage23
61 % melhor que 84 %
0,87 melhor que 93 %
92,2 melhor que 92 %
1,22 melhor que 93 %
55 % de 157 duelos melhor que 74 %
50 % de 16 situações melhor que 80 %
Dust 220
70 % melhor que 96 %
0,97 melhor que 99 %
102,9 melhor que 99 %
1,36 melhor que 99 %
56 % de 102 duelos melhor que 76 %
45 % de 11 situações melhor que 72 %
Ancient16
56 % melhor que 62 %
0,96 melhor que 99 %
100,2 melhor que 99 %
1,33 melhor que 99 %
54 % de 92 duelos melhor que 66 %
31 % de 16 situações melhor que 32 %
Anubis9
56 % -
1,05 -
104,9 -
1,51-
56 % de 73 duelos -
56 % de 9 situações -
Inferno7
29 % -
0,76 -
82,6 -
0,97-
50 % de 40 duelos -
0 % de 2 situações -
Nuke7
86 % -
1,07 -
104,7 -
1,50-
69 % de 42 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Kageyamaaaa_ joga

Em 85 partidas, Kageyamaaaa_ tem K/R 0,95, ADR 98,5 e rating 1,32. Ponto mais forte: Rating com 1,32. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,6. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 20,6 kills por partida, 63 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 70 % de winrate em 20 partidas. Em 57 de 85 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (67 %), em 15 abaixo de 0,90. Em 71 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,50. Kageyamaaaa_ perde mais ELO no Mirage (−21 ELO, winrate 61 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+84 ELO, winrate 70 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 70 % de winrate, +56 ELO. Últimos 30 dias: 27 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO +7.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.