Kadooo

Turquia
84 partidas registradas 64 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Kadooo joga?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 84,2 de 84 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 85 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,47 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 84 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 8. Mais first kills por partida do que a média no level 8. Taxa de headshot acima da média no level 8.
Multi-killsEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (64 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 77 %
Duelos de entry vencidos 55 %+5 p.p. · Ø 50 % melhor que 85 %

Clutch

Média
Como último vivo

20 % dos 1v2 vencidos e portanto logo abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 55 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 56 %+9 p.p. · Ø 47 % melhor que 90 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 56 %
K/D 1,08+0,09 · Ø 0,99 melhor que 78 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 1 em 84 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 14,4 %+1,3 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 81 %
Rounds com 3K 4,9 %+1,0 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 86 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 79 %
4K e aces 13x 4K, 3 aces em 64 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

3,2 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 36 %0 p.p. · Ø 36 % bem na média
Dano de utility por round 3,2−1,0 · Ø 4,2 melhor que 27 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,05 · Ø 0,27 melhor que 38 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p.
= Igual
K/R em 0,79
▼ Piorou
Rating −0,05, ADR −6,8, Winrate −10 p.p.

Set até Out 2026 em comparação com Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,81). Claramente acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 84 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 18 e 24 horas −123 ELO, winrate 46 %
Às quintas −30 ELO, winrate 45 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 45 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,77 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 84 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 234
56 % melhor que 69 %
0,78 melhor que 75 %
82,4 melhor que 64 %
1,07 melhor que 70 %
52 % de 157 duelos melhor que 60 %
33 % de 15 situações melhor que 34 %
Anubis17
53 % melhor que 61 %
0,74 melhor que 60 %
81,6 melhor que 59 %
1,06 melhor que 73 %
53 % de 58 duelos melhor que 65 %
43 % de 14 situações melhor que 65 %
Ancient8
50 % -
0,77 -
82,8 -
1,02-
53 % de 45 duelos -
67 % de 3 situações -
Cache6
33 % -
0,93 -
90,7 -
1,24-
69 % de 32 duelos -
75 % de 4 situações -
Inferno6
67 % -
1,03 -
100,0 -
1,53-
56 % de 25 duelos -
43 % de 7 situações -
Mirage5
60 % -
0,80 -
85,1 -
1,11-
54 % de 26 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke5
60 % -
0,84 -
90,2 -
1,19-
67 % de 18 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Kadooo joga

Em 84 partidas, Kadooo tem K/R 0,79, ADR 84,2 e rating 1,10. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 56 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 8. Em média 17,1 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 56 % de winrate em 34 partidas. Em 36 de 84 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 33 abaixo de 0,90. Em 64 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 3 aces. Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+71 ELO, winrate 63 %). A 1ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +71 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Ficou pior: Rating −0,05, ADR −6,8, Winrate −10 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79. Últimos 30 dias: 64 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −86.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.