Kacakii

Albânia
133 partidas registradas 20 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Kacakii joga?

Rating 1,07 (de 132 partidas) K/R 0,78 ADR 87,8 de 133 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 63 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 132 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 13 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · todas as faixas de ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · todas as faixas de ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · todas as faixas de ELO.
Multi-killsClutcherEntry
melhor que a maioria no level 10 · todas as faixas de ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (92 partidas).

todas as faixas de ELO

Comparado com 2.097 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 84 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 55 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

49 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 49 %+10 p.p. · Ø 39 % melhor que 92 %
Clutches 1v2 vencidos 30 %+8 p.p. · Ø 22 % melhor que 92 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

49 % de headshots e portanto logo abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 43 %
Percentual de kills com AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 59 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 melhor que 50 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 3 em 133 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,9 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 13,4 %0,0 p.p. · Ø 13,4 % bem na média
Rounds com 3K 5,0 %+0,9 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 80 %
MVPs por partida 2,9+0,5 · Ø 2,4 melhor que 92 %
4K e aces 21x 4K, 5 aces em 92 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,61 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 87 %
Dano de utility por round 6,3+2,2 · Ø 4,1 melhor que 91 %
Inimigos flashados por round 0,61+0,31 · Ø 0,30 melhor que 97 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 13 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · todas as faixas de ELO
▲ Melhorou
ELO +568
= Igual
K/R em 0,77, Rating em 1,08, ADR em 87,0, Winrate em 58 %
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,56
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,79). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 133 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −49 ELO
31 partidas · 52 % de winrate
No Mirage −47 ELO
34 partidas · 59 % de winrate
Às quintas −21 ELO, winrate 47 %

Kacakii perde mais ELO na 1ª partida do dia: −49 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,16 · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 44 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 133 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 235
66 % melhor que 91 %
0,79 melhor que 70 %
86,9 melhor que 76 %
1,10 melhor que 67 %
48 % de 184 duelos melhor que 29 %
30 % de 23 situações melhor que 28 %
Mirage34
59 % melhor que 78 %
0,78 melhor que 68 %
88,3 melhor que 82 %
1,06 melhor que 59 %
54 % de 218 duelos melhor que 65 %
69 % de 16 situações melhor que 98 %
Inferno16
44 % melhor que 17 %
0,82 melhor que 80 %
94,0 melhor que 94 %
1,15 melhor que 77 %
51 % de 98 duelos melhor que 42 %
33 % de 9 situações melhor que 40 %
Anubis15
67 % -
0,72 -
84,2 -
0,97-
54 % de 100 duelos -
33 % de 6 situações -
Ancient13
38 % -
0,72 -
81,7 -
0,98-
57 % de 54 duelos -
40 % de 5 situações -
Nuke11
73 % -
0,92 -
98,6 -
1,29-
60 % de 73 duelos -
83 % de 6 situações -
Cache8
50 % -
0,66 -
78,9 -
0,87-
41 % de 51 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Kacakii joga

Em 133 partidas, Kacakii tem K/R 0,78 e ADR 87,8; o rating das 132 partidas com rating fica em 1,07. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 49 %. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · todas as faixas de ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · todas as faixas de ELO. Em média 17,3 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 65 de 132 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 50 abaixo de 0,90. Em 92 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,16. Kacakii perde mais ELO na 1ª partida do dia (−49 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+3 ELO, winrate 66 %). A 3ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: ELO +568. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, Rating em 1,08, ADR em 87,0, Winrate em 58 %. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 75 %, saldo de ELO −23.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · todas as faixas de ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.