KaM_On3

Polônia
No FACEIT desde 2015 81 partidas registradas 40 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como KaM_On3 joga?

Rating 0,92 K/R 0,67 ADR 79,0 de 81 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 8 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 81 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (54 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

18 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 28 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 35 %

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

33 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 33 %−17 p.p. · Ø 50 % melhor que 1 %
Percentual de kills com AWP 17 %+6 p.p. · Ø 11 % melhor que 77 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 melhor que 9 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 81 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 12,6 %−0,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 26 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 15 %
MVPs por partida 2,0−0,3 · Ø 2,3 melhor que 15 %
4K e aces 9x 4K, 0 aces em 54 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

5,8 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 79 %
Dano de utility por round 5,8+1,6 · Ø 4,2 melhor que 87 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,10 · Ø 0,29 melhor que 77 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +6,1
= Igual
Headshots em 33 %, Winrate em 50 %
▼ Piorou
ELO −209

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,68. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,63). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 81 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −25 ELO
20 partidas · 40 % de winrate

KaM_On3 perde mais ELO no Dust 2: −25 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 1,66 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 31 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 81 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage21
52 % bem na média
0,70 melhor que 29 %
81,4 melhor que 51 %
0,96 melhor que 24 %
60 % de 92 duelos melhor que 90 %
14 % de 7 situações melhor que 4 %
Dust 220
40 % melhor que 13 %
0,72 melhor que 38 %
82,5 melhor que 56 %
1,01 melhor que 39 %
55 % de 112 duelos melhor que 70 %
44 % de 16 situações melhor que 68 %
Ancient11
36 % -
0,53 -
68,3 -
0,72-
32 % de 53 duelos -
44 % de 9 situações -
Anubis9
67 % -
0,65 -
77,4 -
0,94-
45 % de 42 duelos -
67 % de 3 situações -
Cache6
50 % -
0,71 -
81,5 -
0,97-
55 % de 31 duelos -
50 % de 2 situações -
Inferno6
67 % -
0,59 -
77,9 -
0,84-
36 % de 39 duelos -
100 % de 1 situações -
Nuke6
67 % -
0,68 -
79,7 -
0,92-
61 % de 28 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que KaM_On3 joga

Em 81 partidas, KaM_On3 tem K/R 0,67, ADR 79,0 e rating 0,92. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,8. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 33 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 14,8 kills por partida, 33 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 52 % de winrate em 21 partidas. Em 25 de 81 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 40 abaixo de 0,90. Em 54 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,95. KaM_On3 perde mais ELO no Dust 2 (−25 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Mirage (+25 ELO, winrate 52 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +6,1. Ficou pior: ELO −209. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 33 %, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 40 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −26.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.