Ka1Nvyd
Histórico de nomes de Ka1Nvyd
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como Ka1Nvyd joga?
Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média53 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).
Clutch
Média13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).
Armas e aim
Média1,09 de K/D e portanto levemente acima da média (1,00).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 4,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,9 %).
Utility e deaths
Média0,13 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,26).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 6Kills por round (K/R)
Rating, 1,00 é uma partida na média
Dano por round (ADR)
Percentual de kills com headshot
Partidas vencidas (winrate)
Rounds com first kill
Clutches 1v1 vencidos
Padrões
Das últimas 70 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Ka1Nvyd perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −28 ELO, 46 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradasMapas em detalhe
das últimas 70 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Ka1Nvyd joga
Em 70 partidas, Ka1Nvyd tem K/R 0,82, ADR 85,2 e rating 1,11. Ponto mais forte: Rating com 1,11. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,9. Isso só é melhor do que 25 % dos jogadores no level 6. Em média 18,2 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 55 % de winrate em 11 partidas. Em 36 de 70 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 23 abaixo de 0,90. Em 70 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 4 aces. Ka1Nvyd perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−28 ELO, winrate 46 %). Últimos 30 dias: 70 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO −84.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.