KZS-

Suíça
No FACEIT desde 2014 386 partidas registradas 97 partidas em 30 dias
ELO ▲ 199
3.081
Pico em 30 dias: 3.143
Rank EU ▼ 2.082 posições
#5.900
Suíça #26 no Suíça
30 dias · antes #3.818 · melhor #3.818
Última atualização:

Como KZS- joga?

Rating 1,04 K/R 0,72 ADR 78,9 de 386 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 37 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 386 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (322 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 1 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 61 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,4 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 40 %−2 p.p. · Ø 42 % melhor que 54 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 76 %
Kills de clutch por partida 2,4+0,8 · Ø 1,6 melhor que 97 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto claramente acima da média (53 %).

Taxa de headshot 57 %+4 p.p. · Ø 53 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 37 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 melhor que 52 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 2 em 386 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,2 %−0,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 33 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 14 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 51x 4K, 4 aces em 322 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

8,3 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 46 %+12 p.p. · Ø 34 % melhor que 99 %
Dano de utility por round 8,3+4,4 · Ø 3,9 melhor que 99 %
Inimigos flashados por round 0,47+0,15 · Ø 0,32 melhor que 87 %
Rounds com morte 66 %−5 p.p. · Ø 71 % melhor que 90 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +205
= Igual
K/R em 0,72, Rating em 1,04, ADR em 79,1, Headshots em 57 %, Winrate em 54 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,71). Levemente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 386 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −84 ELO
43 partidas · 42 % de winrate
No Inferno −44 ELO
55 partidas · 53 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −105 ELO, winrate 44 %
Às quintas −147 ELO, winrate 41 %

KZS- perde mais ELO no Anubis: −84 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,06 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 386 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2144
59 % melhor que 66 %
0,69 melhor que 19 %
77,9 melhor que 28 %
1,03 melhor que 35 %
55 % de 373 duelos melhor que 63 %
43 % de 93 situações melhor que 60 %
Cache70
60 % melhor que 54 %
0,76 melhor que 38 %
82,3 melhor que 35 %
1,08 melhor que 39 %
59 % de 204 duelos melhor que 73 %
35 % de 52 situações melhor que 40 %
Inferno55
53 % melhor que 21 %
0,71 melhor que 23 %
77,6 melhor que 19 %
1,03 melhor que 25 %
42 % de 158 duelos melhor que 4 %
40 % de 43 situações bem na média
Nuke49
49 % melhor que 24 %
0,74 melhor que 36 %
80,2 melhor que 38 %
1,04 melhor que 35 %
58 % de 112 duelos melhor que 73 %
37 % de 49 situações melhor que 41 %
Anubis43
42 % melhor que 12 %
0,72 melhor que 33 %
80,6 melhor que 44 %
1,05 melhor que 46 %
51 % de 104 duelos melhor que 40 %
46 % de 35 situações melhor que 70 %
Ancient12
67 % -
0,68 -
71,8 -
1,00-
46 % de 37 duelos -
43 % de 7 situações -
Mirage8
38 % -
0,64 -
72,3 -
0,92-
32 % de 22 duelos -
38 % de 13 situações -
Vertigo5
20 % -
0,75 -
78,4 -
1,13-
75 % de 8 duelos -
13 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que KZS- joga

Em 386 partidas, KZS- tem K/R 0,72, ADR 78,9 e rating 1,04. Ponto mais forte: Utility com efeito com 46 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 6 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,7 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 67 % de winrate em 12 partidas. Em 154 de 386 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 135 abaixo de 0,90. Em 322 partidas com valores detalhados: 51x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,09. KZS- perde mais ELO no Anubis (−84 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Cache (+242 ELO, winrate 60 %). A 3ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +33 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +205. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 1,04, ADR em 79,1, Headshots em 57 %, Winrate em 54 %. Últimos 30 dias: 97 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +196.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.