KUNISLAVV
Histórico de nomes de KUNISLAVV
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como KUNISLAVV joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (44 partidas).
Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fraco43 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).
Clutch
Ponto forte64 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).
Armas e aim
Média0,90 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,99).
Impacto
Ponto fracoExatamente 3 kills em 2,7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).
Utility e deaths
Média5,6 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 8Set até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,69). Claramente abaixo da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 0,96. Últimos 3 meses: 0,91 (no começo 0,96). Claramente abaixo da média (1,00).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 78,7. Últimos 3 meses: 71,8 (no começo 75,9). Claramente abaixo da média (79,2).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 53 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 49 %). Claramente acima da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 59 %. Últimos 3 meses: 41 % (no começo 53 %). Bem abaixo da média (48 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 1.673. Últimos 3 meses: 1.626 (no começo 1.648).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 8 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 71 %.
Padrões
Das últimas 87 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Nada claro
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
- Maior rating em uma partida: 1,96 · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 29 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 87 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que KUNISLAVV joga
Em 87 partidas, KUNISLAVV tem K/R 0,68 e ADR 73,9; o rating das 66 partidas com rating fica em 0,93. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 64 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 43 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 8. Em média 14,7 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 64 % de winrate em 14 partidas. Em 17 de 66 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 33 abaixo de 0,90. Em 44 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,96. Ele manda melhor em no Mirage (+48 ELO, winrate 44 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 52 % de winrate, +24 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Ficou pior: Rating −0,05, ADR −4,1, Winrate −12 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,66, ELO em 1.626. Últimos 30 dias: 24 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO +24.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.