KR4K3N___

Polônia
164 partidas registradas
Última atualização:

Como KR4K3N___ joga?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 76,9 de 164 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 29 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 164 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 31 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 9.
Headshots
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (71 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 31 %

Clutch

Média
Como último vivo

24 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 24 %−14 p.p. · Ø 38 % melhor que 3 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 55 %+6 p.p. · Ø 49 % melhor que 85 %
Percentual de kills com AWP 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 65 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 melhor que 29 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 5 em 164 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,2 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,2 %).

Rounds com 2K 14,2 %+1,0 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 78 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 37 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 34 %
4K e aces 17x 4K, 0 aces em 71 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

42 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 42 %+7 p.p. · Ø 35 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 4,4+0,1 · Ø 4,3 melhor que 57 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,12 · Ø 0,28 melhor que 18 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +8,4
= Igual
Headshots em 55 %
▼ Piorou
Winrate −8 p.p., ELO −148

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,65). Logo acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 164 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia ±0 ELO
23 partidas · 39 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +115 ELO, winrate 45 %

KR4K3N___ perde mais ELO na 3ª partida do dia: ±0 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,09 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 164 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage54
46 % melhor que 33 %
0,71 melhor que 41 %
79,5 melhor que 49 %
0,98 melhor que 39 %
46 % de 234 duelos melhor que 26 %
22 % de 32 situações melhor que 13 %
Anubis37
62 % melhor que 82 %
0,65 melhor que 14 %
73,8 melhor que 18 %
0,92 melhor que 17 %
49 % de 153 duelos melhor que 39 %
38 % de 24 situações bem na média
Dust 235
54 % melhor que 62 %
0,68 melhor que 28 %
73,6 melhor que 18 %
0,97 melhor que 37 %
51 % de 140 duelos melhor que 53 %
32 % de 25 situações melhor que 35 %
Nuke18
61 % melhor que 70 %
0,70 melhor que 23 %
79,2 melhor que 33 %
0,95 melhor que 17 %
47 % de 77 duelos melhor que 23 %
33 % de 6 situações melhor que 33 %
Inferno7
0 % -
0,61 -
75,5 -
0,80-
50 % de 28 duelos -
0 % de 2 situações -
Cache6
33 % -
0,74 -
76,8 -
1,02-
47 % de 19 duelos -
50 % de 4 situações -
Ancient5
80 % -
0,80 -
93,9 -
1,12-
50 % de 14 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que KR4K3N___ joga

Em 164 partidas, KR4K3N___ tem K/R 0,69, ADR 76,9 e rating 0,96. Ponto mais forte: Utility com efeito com 42 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 24 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 9. Em média 15,3 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 62 % de winrate em 37 partidas. Em 47 de 164 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 66 abaixo de 0,90. Em 71 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,03. KR4K3N___ perde mais ELO na 3ª partida do dia (±0 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+73 ELO, winrate 54 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 58 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +8,4. Ficou pior: Winrate −8 p.p., ELO −148. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 55 %. Últimos 30 dias: 3 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO +25.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.