KOLYAREADY
Como KOLYAREADY joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (93 partidas).
Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fortePrimeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Média32 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).
Armas e aim
Média42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 14,1 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,2 %).
Utility e deaths
Média0,39 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,70). Logo acima da média (0,73).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,13. Últimos 3 meses: 1,05 (no começo 0,98). Levemente acima da média (1,01).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 88,8. Últimos 3 meses: 81,2 (no começo 77,3). Logo acima da média (79,6).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 48 %. Últimos 3 meses: 42 % (no começo 43 %). Bem abaixo da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 60 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 43 %). Claramente acima da média (49 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 2.194. Últimos 3 meses: 1.903 (no começo 1.742).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 42 %.
Padrões
Das últimas 179 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
KOLYAREADY perde mais ELO no Anubis: −4 ELO, 27 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
- Maior rating em uma partida: 1,98 · Mirage
- Mais kills em uma partida: 39 · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 179 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que KOLYAREADY joga
Em 179 partidas, KOLYAREADY tem K/R 0,72 e ADR 79,5; o rating das 158 partidas com rating fica em 1,02. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 42 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 9. Em média 16,2 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 64 % de winrate em 14 partidas. Em 64 de 158 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 54 abaixo de 0,90. Em 93 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,13. KOLYAREADY perde mais ELO no Anubis (−4 ELO, winrate 27 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+108 ELO, winrate 60 %). A 3ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +108 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,07, Winrate +10 p.p., ELO +161. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 81,2, Headshots em 42 %. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO +5.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.