KOB3ARAIM666
Histórico de nomes de KOB3ARAIM666
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como KOB3ARAIM666 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (303 partidas).
Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).
Clutch
Média17 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).
Armas e aim
Média1,16 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 3,8 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,3 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: maio 2026 com 0,92. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,92). Logo acima da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: maio 2026 com 1,31. Últimos 3 meses: 1,08 (no começo 1,31). Levemente acima da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: maio 2026 com 99,0. Últimos 3 meses: 82,9 (no começo 97,6). Logo acima da média (81,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 56 %. Últimos 3 meses sem mudança em 54 %. Levemente acima da média (52 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: maio 2026 com 76 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 70 %). Logo acima da média (51 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 3.296. Últimos 3 meses: 2.884 (no começo 2.582).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 45 %.
Padrões
Das últimas 372 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
KOB3ARAIM666 perde mais ELO no Inferno: −60 ELO, 50 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,04 · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 34 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 372 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que KOB3ARAIM666 joga
Em 372 partidas, KOB3ARAIM666 tem K/R 0,78, ADR 85,2 e rating 1,12. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 64 % de winrate em 103 partidas. Em 189 de 372 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 97 abaixo de 0,90. Em 303 partidas com valores detalhados: 49x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: maio 2026 com 1,31. KOB3ARAIM666 perde mais ELO no Inferno (−60 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Cache (+119 ELO, winrate 42 %). A 4ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +78 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +302. Ficou pior: K/R −0,16, Rating −0,23, ADR −14,7, Winrate −18 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 54 %. Últimos 30 dias: 93 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO −183.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.