KOB3ARAIM666

Ucrânia
372 partidas registradas 93 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como KOB3ARAIM666 joga?

Rating 1,12 K/R 0,78 ADR 85,2 de 372 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 73 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 372 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (303 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 57 %

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−4 p.p. · Ø 41 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 19 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,16 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 64 %
Percentual de kills com AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % melhor que 12 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 melhor que 78 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 3 em 372 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,8 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,3 %).

Rounds com 2K 14,3 %+0,7 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 64 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,5 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 30 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 39 %
4K e aces 49x 4K, 7 aces em 303 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 38 %+4 p.p. · Ø 34 % melhor que 77 %
Dano de utility por round 4,6+0,6 · Ø 4,0 melhor que 70 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,07 · Ø 0,31 melhor que 30 %
Rounds com morte 67 %−4 p.p. · Ø 71 % melhor que 88 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
ELO +302
= Igual
Headshots em 54 %
▼ Piorou
K/R −0,16, Rating −0,23, ADR −14,7, Winrate −18 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,92. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,92). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 372 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −60 ELO
22 partidas · 50 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +7 ELO, winrate 44 %
Às terças −301 ELO, winrate 43 %

KOB3ARAIM666 perde mais ELO no Inferno: −60 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,04 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 34 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 372 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage110
57 % melhor que 67 %
0,80 melhor que 70 %
87,8 melhor que 77 %
1,13 melhor que 74 %
57 % de 412 duelos melhor que 78 %
41 % de 64 situações melhor que 58 %
Dust 2103
64 % melhor que 85 %
0,80 melhor que 72 %
86,5 melhor que 73 %
1,18 melhor que 83 %
55 % de 297 duelos melhor que 66 %
40 % de 57 situações melhor que 54 %
Ancient59
47 % melhor que 27 %
0,78 melhor que 62 %
82,5 melhor que 52 %
1,09 melhor que 63 %
51 % de 224 duelos melhor que 43 %
40 % de 35 situações melhor que 55 %
Anubis36
47 % melhor que 26 %
0,76 melhor que 54 %
85,9 melhor que 71 %
1,08 melhor que 58 %
43 % de 157 duelos melhor que 9 %
47 % de 15 situações melhor que 71 %
Cache26
42 % melhor que 12 %
0,73 melhor que 28 %
79,3 melhor que 25 %
1,02 melhor que 25 %
50 % de 112 duelos melhor que 28 %
26 % de 19 situações melhor que 22 %
Inferno22
50 % melhor que 24 %
0,78 bem na média
82,3 melhor que 38 %
1,08 melhor que 39 %
61 % de 64 duelos melhor que 81 %
38 % de 13 situações melhor que 45 %
Nuke11
55 % -
0,70 -
76,9 -
1,01-
61 % de 36 duelos -
25 % de 4 situações -
Vertigo5
20 % -
0,83 -
87,4 -
1,22-
67 % de 24 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que KOB3ARAIM666 joga

Em 372 partidas, KOB3ARAIM666 tem K/R 0,78, ADR 85,2 e rating 1,12. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 64 % de winrate em 103 partidas. Em 189 de 372 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 97 abaixo de 0,90. Em 303 partidas com valores detalhados: 49x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: maio 2026 com 1,31. KOB3ARAIM666 perde mais ELO no Inferno (−60 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Cache (+119 ELO, winrate 42 %). A 4ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +78 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +302. Ficou pior: K/R −0,16, Rating −0,23, ADR −14,7, Winrate −18 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 54 %. Últimos 30 dias: 93 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO −183.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.