KO4_6PATAAH

Rússia
No FACEIT desde 2019 242 partidas registradas 73 partidas em 30 dias
ELO ▲ 576
3.039
Pico em 30 dias: 3.129
Rank EU ▼ 377 posições
#7.001
Rússia #1.968 no Rússia
30 dias · antes #6.624 · melhor #4.229
Última atualização:

Como KO4_6PATAAH joga?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 83,9 de 242 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 62 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 242 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (171 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem na média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−5 p.p. · Ø 42 % melhor que 37 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−5 p.p. · Ø 21 % melhor que 14 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 45 %−8 p.p. · Ø 53 % melhor que 13 %
Percentual de kills com AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 59 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 melhor que 62 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 5 em 242 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,4 % dos rounds e portanto logo acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 46 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 54 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 28x 4K, 5 aces em 171 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,9 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 2,9−1,0 · Ø 3,9 melhor que 20 %
Inimigos flashados por round 0,320,00 · Ø 0,32 bem na média
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +9 p.p., ELO +582
= Igual
Headshots em 45 %
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −6,4

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,84). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 242 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −90 ELO
43 partidas · 42 % de winrate
No Nuke −87 ELO
25 partidas · 60 % de winrate
Aos domingos +30 ELO, winrate 30 %

KO4_6PATAAH perde mais ELO na 2ª partida do dia: −90 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,33 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 242 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage81
60 % melhor que 72 %
0,81 melhor que 72 %
85,5 melhor que 66 %
1,15 melhor que 75 %
52 % de 336 duelos melhor que 46 %
41 % de 59 situações melhor que 57 %
Ancient52
48 % melhor que 26 %
0,75 melhor que 46 %
80,1 melhor que 38 %
1,02 melhor que 35 %
53 % de 218 duelos bem na média
30 % de 30 situações melhor que 28 %
Dust 251
53 % melhor que 43 %
0,75 melhor que 45 %
83,0 melhor que 54 %
1,08 bem na média
54 % de 256 duelos melhor que 58 %
48 % de 29 situações melhor que 73 %
Nuke25
60 % melhor que 56 %
0,87 melhor que 86 %
94,3 melhor que 91 %
1,19 melhor que 80 %
58 % de 117 duelos melhor que 73 %
43 % de 14 situações melhor que 57 %
Inferno15
60 % melhor que 42 %
0,84 melhor que 71 %
85,9 melhor que 55 %
1,22 melhor que 71 %
56 % de 63 duelos melhor que 47 %
44 % de 9 situações melhor que 62 %
Anubis9
33 % -
0,72 -
79,5 -
0,95-
44 % de 48 duelos -
43 % de 7 situações -
Cache8
0 % -
0,66 -
70,7 -
0,94-
41 % de 29 duelos -
38 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que KO4_6PATAAH joga

Em 242 partidas, KO4_6PATAAH tem K/R 0,78, ADR 83,9 e rating 1,10. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 45 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,2 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 60 % de winrate em 81 partidas. Em 115 de 242 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 72 abaixo de 0,90. Em 171 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,16. KO4_6PATAAH perde mais ELO na 2ª partida do dia (−90 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Mirage (+180 ELO, winrate 60 %). A 4ª partida do dia rende mais: 71 % de winrate, +60 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +9 p.p., ELO +582. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −6,4. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 45 %. Últimos 30 dias: 73 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO +90.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.