KNGCRZ

Alemanha
66 partidas registradas 16 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como KNGCRZ joga?

Rating 1,01 (de 16 partidas) K/R 0,72 ADR 79,4 de 66 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 16 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 31 % fraco 0,75 a 0,89 25 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 8. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 8. Mais first kills por partida do que a média no level 8.
Multi-killsClutcherEntry
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (16 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 11 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 53 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 20 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 28 % sem comparação
Kills de clutch por partida 2,0 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

58 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 58 %+11 p.p. · Ø 47 % melhor que 94 %
Percentual de kills com AWP 5 % sem comparação
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 bem na média
Kills de pistola por partida 3,5

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto bem na média (2,2).

Rounds com 2K 11,8 % sem comparação
Rounds com 3K 4,3 % sem comparação
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 6x 4K, 0 aces em 16 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 73 % dos rounds e portanto bem na média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 38 % sem comparação
Dano de utility por round 5,5 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,25 sem comparação
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
Se KNGCRZ está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 16 partidas dos últimos 3 meses e 50 antes.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,74.

Padrões

Das últimas 66 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia +1 ELO
23 partidas · 43 % de winrate

KNGCRZ perde mais ELO na 2ª partida do dia: +1 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 37 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 1,77 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 66 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient20
80 % melhor que 99 %
0,79 melhor que 77 %
86,9 melhor que 79 %
0,97-
52 % de 23 duelos melhor que 58 %
0 % de 2 situações melhor que 1 %
Anubis14
36 % -
0,71 -
78,6 -
1,34-
78 % de 9 duelos -
100 % de 1 situações -
Dust 211
27 % -
0,59 -
68,0 -
0,82-
38 % de 26 duelos -
50 % de 2 situações -
Inferno10
50 % -
0,78 -
84,2 -
1,13-
63 % de 19 duelos -
0 % de 4 situações -
Nuke4
75 % -
0,82 -
78,0 -
1,14-
67 % de 3 duelos -
-
Cache3
0 % -
0,61 -
67,8 -
0,92-
0 % de 1 duelos -
0 % de 1 situações -
Overpass3
33 % -
0,77 -
81,6 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que KNGCRZ joga

Em 66 partidas, KNGCRZ tem K/R 0,72 e ADR 79,4; o rating das 16 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 58 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 8. Em média 16,4 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 80 % de winrate em 20 partidas. Em 5 de 16 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 6 abaixo de 0,90. Em 16 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,01. KNGCRZ perde mais ELO na 2ª partida do dia (+1 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Ancient (+27 ELO, winrate 80 %). Últimos 30 dias: 16 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +35.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.