KLYRO-

Estônia
No FACEIT desde 2014 246 partidas registradas 37 partidas em 30 dias
ELO ▲ 297
3.717
Pico em 30 dias: 3.717
Rank EU ▲ 718 posições
#430
Estônia #3 no Estônia
30 dias · antes #1.148 · melhor #430
Última atualização:

Como KLYRO- joga?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 82,9 de 246 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 38 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 250 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.500+ ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (186 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.174 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (54 %).

Rounds com first kill 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 51 %−3 p.p. · Ø 54 % melhor que 20 %

Clutch

Média
Como último vivo

18 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+3 p.p. · Ø 39 % melhor que 62 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 19 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

63 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 63 %+10 p.p. · Ø 53 % melhor que 91 %
Percentual de kills com AWP 1 %−13 p.p. · Ø 14 % melhor que 6 %
K/D 1,13+0,01 · Ø 1,12 melhor que 42 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 1 em 250 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,1 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,7 %).

Rounds com 2K 15,3 %+0,9 p.p. · Ø 14,4 % melhor que 65 %
Rounds com 3K 4,1 %−0,6 p.p. · Ø 4,7 % melhor que 23 %
MVPs por partida 2,4−0,2 · Ø 2,6 melhor que 25 %
4K e aces 30x 4K, 4 aces em 186 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

37 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (33 %).

Utility com efeito 37 %+4 p.p. · Ø 33 % melhor que 73 %
Dano de utility por round 3,4−0,6 · Ø 4,0 melhor que 33 %
Inimigos flashados por round 0,350,00 · Ø 0,35 bem na média
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 51 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
Winrate +11 p.p., ELO +226
= Igual
K/R em 0,78, Rating em 1,10, ADR em 83,1
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,76). Logo abaixo da média (0,79).

Padrões

Das últimas 250 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −113 ELO
46 partidas · 50 % de winrate
No Anubis −93 ELO
21 partidas · 57 % de winrate
Aos domingos −123 ELO, winrate 48 %

KLYRO- perde mais ELO na 2ª partida do dia: −113 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,92 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 250 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage80
58 % bem na média
0,78 melhor que 35 %
83,4 melhor que 32 %
1,09 melhor que 35 %
54 % de 302 duelos melhor que 42 %
45 % de 44 situações melhor que 70 %
Ancient66
59 % bem na média
0,78 melhor que 40 %
83,7 melhor que 39 %
1,10 melhor que 42 %
53 % de 320 duelos melhor que 39 %
45 % de 40 situações melhor que 66 %
Cache29
66 % -
0,80 -
85,4 -
1,12-
52 % de 122 duelos -
44 % de 16 situações -
Dust 226
38 % melhor que 4 %
0,70 melhor que 10 %
75,5 melhor que 7 %
0,97 melhor que 6 %
51 % de 118 duelos melhor que 28 %
11 % de 9 situações melhor que 2 %
Nuke26
77 % melhor que 99 %
0,82 melhor que 76 %
85,2 melhor que 67 %
1,18 melhor que 84 %
54 % de 104 duelos melhor que 55 %
22 % de 9 situações melhor que 17 %
Anubis21
57 % bem na média
0,77 melhor que 36 %
79,1 melhor que 16 %
1,15 melhor que 56 %
48 % de 90 duelos melhor que 16 %
31 % de 13 situações melhor que 32 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que KLYRO- joga

Em 246 partidas, KLYRO- tem K/R 0,78, ADR 82,9 e rating 1,10. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 63 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 51 %. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 17,1 kills por partida, 63 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 77 % de winrate em 26 partidas. Em 122 de 250 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 66 abaixo de 0,90. Em 186 partidas com valores detalhados: 30x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,17. KLYRO- perde mais ELO na 2ª partida do dia (−113 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+338 ELO, winrate 68 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 68 % de winrate, +338 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +11 p.p., ELO +226. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,78, Rating em 1,10, ADR em 83,1. Últimos 30 dias: 37 partidas, winrate 65 %, saldo de ELO +295.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.