KING240
Como KING240 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (19 partidas).
Comparado com 581 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Clutch
Armas e aim
Média0,85 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,92).
Impacto
Média1,8 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (1,9).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 74 % dos rounds e portanto bem na média (74 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 2Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Últimos 3 meses: 0,60 (no começo 0,66). Claramente abaixo da média (0,68).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,53). Bem abaixo da média (0,94).
Dano por round (ADR)
Últimos 3 meses: 71,1 (no começo 75,7). Claramente abaixo da média (76,3).
Percentual de kills com headshot
Últimos 3 meses: 40 % (no começo 38 %). Bem na média (40 %).
Partidas vencidas (winrate)
Últimos 3 meses: 33 % (no começo 45 %). Bem abaixo da média (48 %).
Últimos 3 meses: 628 (no começo 699).
Rounds com first kill
Clutches 1v1 vencidos
Padrões
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 3 vitórias seguidas · Inferno
- Maior rating em uma partida: 1,57 · Ancient
- Mais kills em uma partida: 27 · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 43 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que KING240 joga
Em 43 partidas, KING240 tem K/R 0,63 e ADR 73,4; o rating das 22 partidas com rating fica em 0,80. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,80. Isso só é melhor do que 16 % dos jogadores no level 2. Em média 13,3 kills por partida, 39 % delas de headshot. Em 3 de 22 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (14 %), em 13 abaixo de 0,90. Em 19 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,29, Headshots +2 p.p.. Ficou pior: K/R −0,06, ADR −4,6, Winrate −12 p.p., ELO −71. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 100 %, saldo de ELO +28.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 2): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.