KILLA61
Como KILLA61 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (60 partidas).
Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).
Clutch
Ponto fraco1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).
Armas e aim
Ponto fraco0,80 de K/D e portanto bem abaixo da média (1,00).
Impacto
Ponto fraco1,5 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).
Utility e deaths
Ponto fraco1,8 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,3).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Ago até Out 2026 em comparação com Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,66. Últimos 3 meses: 0,56 (no começo 0,66). Bem abaixo da média (0,73).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 0,83.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 73,5. Últimos 3 meses: 59,6 (no começo 73,5). Bem abaixo da média (79,6).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 39 %. Últimos 3 meses: 38 % (no começo 37 %). Bem abaixo da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 71 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 43 %). Claramente acima da média (49 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 2.004.
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 33 %.
Padrões
Das últimas 81 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
KILLA61 perde mais ELO no Dust 2: −29 ELO, 45 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 27 · Inferno
- Maior rating em uma partida: 1,75 · Anubis
- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 81 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que KILLA61 joga
Em 81 partidas, KILLA61 tem K/R 0,59 e ADR 63,3; o rating das 60 partidas com rating fica em 0,80. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,80. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 9. Em média 12,7 kills por partida, 38 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 67 % de winrate em 30 partidas. Em 8 de 60 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (13 %), em 42 abaixo de 0,90. Em 60 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,83. KILLA61 perde mais ELO no Dust 2 (−29 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Mirage (+33 ELO, winrate 67 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +10 p.p.. Ficou pior: K/R −0,10, ADR −13,9. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 38 %. Últimos 30 dias: 11 partidas, winrate 9 %, saldo de ELO ±0.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.