KBX29

EUA
127 partidas registradas 37 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como KBX29 joga?

Rating 1,10 K/R 0,80 ADR 83,8 de 127 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 85 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,43 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 127 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 8. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 8. Mais first kills por partida do que a média no level 8.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (120 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 77 %
Duelos de entry vencidos 54 %+4 p.p. · Ø 50 % melhor que 80 %

Clutch

Média
Como último vivo

15 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+4 p.p. · Ø 38 % melhor que 72 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−6 p.p. · Ø 21 % melhor que 15 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

33 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 33 %−14 p.p. · Ø 47 % melhor que 1 %
Percentual de kills com AWP 34 %+23 p.p. · Ø 11 % melhor que 98 %
K/D 1,07+0,08 · Ø 0,99 melhor que 75 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 1 em 127 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 14,2 %+1,1 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 76 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,7 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 79 %
MVPs por partida 2,7+0,5 · Ø 2,2 melhor que 92 %
4K e aces 35x 4K, 9 aces em 120 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−2 p.p. · Ø 36 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 3,5−0,7 · Ø 4,2 melhor que 35 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,05 · Ø 0,27 melhor que 65 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 20 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
Se KBX29 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 126 partidas dos últimos 3 meses e 1 antes.

Kills por round (K/R)

0,76
JulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,83.

Padrões

Das últimas 127 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −69 ELO
40 partidas · 43 % de winrate
Aos domingos ±0 ELO, winrate 30 %

KBX29 perde mais ELO no Dust 2: −69 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 3,34 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 127 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 240
43 % melhor que 25 %
0,86 melhor que 94 %
90,2 melhor que 90 %
1,17 melhor que 90 %
61 % de 187 duelos melhor que 95 %
50 % de 22 situações melhor que 79 %
Inferno23
65 % melhor que 88 %
0,85 melhor que 94 %
84,5 melhor que 76 %
1,22 melhor que 94 %
65 % de 112 duelos melhor que 97 %
38 % de 21 situações bem na média
Mirage20
40 % melhor que 16 %
0,80 melhor que 82 %
83,5 melhor que 70 %
1,10 melhor que 79 %
48 % de 111 duelos melhor que 36 %
30 % de 10 situações melhor que 27 %
Nuke17
59 % melhor que 63 %
0,81 melhor que 73 %
84,8 melhor que 63 %
1,09 melhor que 65 %
56 % de 78 duelos melhor que 70 %
50 % de 4 situações melhor que 76 %
Ancient16
25 % melhor que 1 %
0,72 melhor que 43 %
78,0 melhor que 33 %
0,98 melhor que 40 %
37 % de 71 duelos melhor que 2 %
23 % de 13 situações melhor que 18 %
Anubis8
38 % -
0,64 -
68,5 -
0,89-
31 % de 32 duelos -
75 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que KBX29 joga

Em 127 partidas, KBX29 tem K/R 0,80, ADR 83,8 e rating 1,10. Ponto mais forte: Rating com 1,10. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 33 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 8. Em média 17,6 kills por partida, 33 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 65 % de winrate em 23 partidas. Em 66 de 127 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 39 abaixo de 0,90. Em 120 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,16. KBX29 perde mais ELO no Dust 2 (−69 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Mirage (+60 ELO, winrate 40 %). A 3ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, +3 ELO. Últimos 30 dias: 37 partidas, winrate 38 %, saldo de ELO +3.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.