KAXEEN

Polônia
144 partidas registradas 36 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como KAXEEN joga?

Rating 0,75 (de 124 partidas) K/R 0,57 ADR 68,9 de 144 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 2 %
0,75
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 27 %
Distribuição de rating de 124 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 6 % bom 1,10 a 1,29 8 % normal 0,90 a 1,09 12 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 56 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (76 partidas).

Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

41 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (48 %).

Rounds com first kill 7 %−2 p.p. · Ø 9 % melhor que 17 %
Duelos de entry vencidos 41 %−7 p.p. · Ø 48 % melhor que 7 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

0,7 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 15 %−24 p.p. · Ø 39 % melhor que 1 %
Clutches 1v2 vencidos 10 %−11 p.p. · Ø 21 % melhor que 5 %
Kills de clutch por partida 0,7−0,9 · Ø 1,6 melhor que 1 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,72 de K/D e portanto bem abaixo da média (0,94).

Taxa de headshot 41 %−2 p.p. · Ø 43 % melhor que 45 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 8 %
K/D 0,72−0,22 · Ø 0,94 melhor que 2 %
Kills de pistola por partida 1,5

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,4 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,1).

Rounds com 2K 10,3 %−2,1 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 7 %
Rounds com 3K 1,9 %−1,7 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 2 %
MVPs por partida 1,4−0,7 · Ø 2,1 melhor que 2 %
4K e aces 9x 4K, 0 aces em 76 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 79 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 29 %−5 p.p. · Ø 34 % melhor que 22 %
Dano de utility por round 5,9+2,3 · Ø 3,6 melhor que 88 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,08 · Ø 0,23 melhor que 27 %
Rounds com morte 79 %+6 p.p. · Ø 73 % melhor que 6 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,07, Headshots +2 p.p.
= Igual
ADR em 70,2
▼ Piorou
Winrate −10 p.p., ELO −224

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,60
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,60. Últimos 3 meses: 0,60 (no começo 0,54). Claramente abaixo da média (0,69).

Padrões

Das últimas 144 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −22 ELO
31 partidas · 45 % de winrate
No Ancient −17 ELO
36 partidas · 64 % de winrate
Às quartas +35 ELO, winrate 43 %

KAXEEN perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −22 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,61 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 28 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 144 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient36
64 % melhor que 87 %
0,65 melhor que 33 %
75,3 melhor que 43 %
0,83 melhor que 15 %
43 % de 120 duelos melhor que 23 %
27 % de 11 situações melhor que 27 %
Anubis25
44 % melhor que 31 %
0,56 melhor que 3 %
65,9 melhor que 5 %
0,75 melhor que 1 %
40 % de 77 duelos melhor que 11 %
40 % de 5 situações melhor que 62 %
Nuke25
44 % melhor que 25 %
0,55 melhor que 7 %
65,9 melhor que 11 %
0,77 melhor que 8 %
37 % de 62 duelos melhor que 6 %
0 % de 5 situações melhor que 1 %
Mirage22
59 % melhor que 82 %
0,60 melhor que 11 %
74,0 melhor que 34 %
0,79 melhor que 6 %
44 % de 61 duelos melhor que 25 %
0 % de 2 situações melhor que 1 %
Inferno20
55 % melhor que 67 %
0,57 melhor que 11 %
71,1 melhor que 24 %
0,75 melhor que 5 %
39 % de 76 duelos melhor que 10 %
30 % de 10 situações melhor que 36 %
Dust 212
33 % -
0,44 -
54,7 -
0,56-
26 % de 35 duelos -
0 % de 2 situações -
Cache4
25 % -
0,36 -
49,6 -
0,40-
11 % de 9 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que KAXEEN joga

Em 144 partidas, KAXEEN tem K/R 0,57 e ADR 68,9; o rating das 124 partidas com rating fica em 0,75. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,9. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 15 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 4. Em média 12,5 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 64 % de winrate em 36 partidas. Em 18 de 124 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (15 %), em 91 abaixo de 0,90. Em 76 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,79. KAXEEN perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−22 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+43 ELO, winrate 65 %). A 4ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +43 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,07, Headshots +2 p.p.. Ficou pior: Winrate −10 p.p., ELO −224. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 70,2. Últimos 30 dias: 36 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −25.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.