KAVUNNNNNNNN

Turquia
No FACEIT desde 2018 324 partidas registradas 125 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como KAVUNNNNNNNN joga?

Rating 1,23 (de 314 partidas) K/R 0,86 ADR 92,8 de 324 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 94 %
1,23
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 80 %
Distribuição de rating de 314 partidas
excelente a partir de 1,80 10 % forte 1,30 a 1,79 31 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsDanoRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (224 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 80 %

Clutch

Média
Como último vivo

43 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 73 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 72 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,24 de K/D e portanto bem acima da média (1,04).

Taxa de headshot 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 59 %
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 28 %
K/D 1,24+0,20 · Ø 1,04 melhor que 92 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de Zeus1 em 324 partidas
Kills de faca 16 em 324 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 6,2 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 15,8 %+2,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 91 %
Rounds com 3K 6,2 %+2,0 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 96 %
MVPs por partida 2,9+0,5 · Ø 2,4 melhor que 92 %
4K e aces 58x 4K, 8 aces em 224 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

6,7 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 6,7+2,6 · Ø 4,1 melhor que 95 %
Inimigos flashados por round 0,52+0,22 · Ø 0,30 melhor que 94 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 76 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
ELO +74
= Igual
K/R em 0,87, Rating em 1,23, ADR em 93,4
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., Winrate −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,86
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,87 (no começo 0,84). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 324 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −44 ELO
27 partidas · 33 % de winrate
No Anubis −11 ELO
83 partidas · 51 % de winrate
Às quartas +18 ELO, winrate 39 %

KAVUNNNNNNNN perde mais ELO no Cache: −44 ELO, 33 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,31 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 52 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 324 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2117
56 % melhor que 61 %
0,86 melhor que 89 %
93,4 melhor que 92 %
1,22 melhor que 90 %
57 % de 491 duelos melhor que 77 %
43 % de 67 situações melhor que 64 %
Anubis83
51 % melhor que 45 %
0,87 melhor que 93 %
92,0 melhor que 91 %
1,23 melhor que 92 %
55 % de 359 duelos melhor que 66 %
48 % de 52 situações melhor que 70 %
Inferno63
60 % melhor que 58 %
0,85 melhor que 76 %
94,5 melhor que 87 %
1,22 melhor que 79 %
53 % de 251 duelos melhor que 37 %
45 % de 38 situações melhor que 69 %
Cache27
33 % -
0,93 -
97,6 -
1,28-
61 % de 157 duelos -
35 % de 20 situações -
Ancient13
46 % -
0,80 -
84,4 -
1,09-
44 % de 66 duelos -
40 % de 5 situações -
Mirage13
46 % -
0,89 -
94,5 -
1,30-
56 % de 45 duelos -
38 % de 8 situações -
Nuke8
25 % -
0,70 -
73,3 -
1,07-
33 % de 24 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que KAVUNNNNNNNN joga

Em 324 partidas, KAVUNNNNNNNN tem K/R 0,86 e ADR 92,8; o rating das 314 partidas com rating fica em 1,23. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 6,2 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 19,0 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 60 % de winrate em 63 partidas. Em 195 de 314 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (62 %), em 63 abaixo de 0,90. Em 224 partidas com valores detalhados: 58x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,37. KAVUNNNNNNNN perde mais ELO no Cache (−44 ELO, winrate 33 %). Ele manda melhor em no Inferno (+80 ELO, winrate 60 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +74. Ficou pior: Headshots −2 p.p., Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,87, Rating em 1,23, ADR em 93,4. Últimos 30 dias: 125 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −64.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.