KARASIK152

Rússia
188 partidas registradas 21 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como KARASIK152 joga?

Rating 0,95 K/R 0,71 ADR 80,5 de 188 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 24 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 188 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (96 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 46 %−4 p.p. · Ø 50 % melhor que 17 %

Clutch

Média
Como último vivo

29 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 29 %−9 p.p. · Ø 38 % melhor que 9 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 69 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,93 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,99).

Taxa de headshot 45 %−2 p.p. · Ø 47 % melhor que 35 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 0,93−0,06 · Ø 0,99 melhor que 22 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 188 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,5 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,9 %−0,2 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 43 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 31 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 11x 4K, 1 ace em 96 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 42 %+6 p.p. · Ø 36 % melhor que 91 %
Dano de utility por round 6,2+2,0 · Ø 4,2 melhor que 89 %
Inimigos flashados por round 0,28+0,01 · Ø 0,27 melhor que 55 %
Rounds com morte 77 %+4 p.p. · Ø 73 % melhor que 7 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Headshots em 44 %
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −4,4, Winrate −13 p.p., ELO −577

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,64
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,74). Levemente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 188 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −182 ELO
67 partidas · 39 % de winrate
No Dust 2 −55 ELO
57 partidas · 49 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −103 ELO, winrate 37 %
Às segundas −83 ELO, winrate 29 %

KARASIK152 perde mais ELO no Mirage: −182 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 31 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,47 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 188 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage67
39 % melhor que 14 %
0,76 melhor que 67 %
83,5 melhor que 70 %
1,02 melhor que 55 %
49 % de 310 duelos melhor que 41 %
32 % de 37 situações melhor que 32 %
Dust 257
49 % melhor que 44 %
0,69 melhor que 33 %
79,1 melhor que 47 %
0,92 melhor que 21 %
52 % de 287 duelos melhor que 60 %
24 % de 21 situações melhor que 14 %
Ancient19
53 % melhor que 64 %
0,68 melhor que 21 %
76,2 melhor que 24 %
0,89 melhor que 12 %
47 % de 112 duelos melhor que 29 %
43 % de 7 situações melhor que 63 %
Anubis17
47 % melhor que 40 %
0,60 melhor que 5 %
69,2 melhor que 6 %
0,81 melhor que 3 %
36 % de 95 duelos melhor que 3 %
25 % de 4 situações melhor que 18 %
Nuke12
33 % -
0,73 -
88,8 -
0,91-
47 % de 77 duelos -
67 % de 3 situações -
Inferno11
55 % -
0,75 -
87,3 -
1,03-
47 % de 57 duelos -
80 % de 5 situações -
Cache4
25 % -
0,73 -
79,8 -
0,98-
46 % de 37 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que KARASIK152 joga

Em 188 partidas, KARASIK152 tem K/R 0,71, ADR 80,5 e rating 0,95. Ponto mais forte: Utility com efeito com 42 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 8. Em média 15,6 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 55 % de winrate em 11 partidas. Em 55 de 188 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 91 abaixo de 0,90. Em 96 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,98. KARASIK152 perde mais ELO no Mirage (−182 ELO, winrate 39 %). Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −4,4, Winrate −13 p.p., ELO −577. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 44 %. Últimos 30 dias: 21 partidas, winrate 29 %, saldo de ELO −272.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.