KAITO_A

Japão
No FACEIT desde 2025 21 partidas registradas 21 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como KAITO_A joga?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 85,6 de 21 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 90 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 21 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 14 % fraco 0,75 a 0,89 5 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 5. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 5. Mais first kills por partida do que a média no level 5.
Multi-killsClutcherEntry
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria
Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 82 %
Duelos de entry vencidos 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 75 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

54 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 60 %+21 p.p. · Ø 39 % melhor que 99 %
Clutches 1v2 vencidos 54 %+33 p.p. · Ø 21 % melhor que 99 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 69 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,06 de K/D e portanto levemente acima da média (0,97).

Taxa de headshot 37 %−7 p.p. · Ø 44 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 43 %
K/D 1,06+0,09 · Ø 0,97 melhor que 86 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 5 em 21 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,2 %+0,3 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 63 %
Rounds com 3K 3,7 %0,0 p.p. · Ø 3,7 % bem na média
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 85 %
4K e aces 6x 4K, 1 ace em 21 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

18 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 18 %−17 p.p. · Ø 35 % melhor que 1 %
Dano de utility por round 1,6−2,2 · Ø 3,8 melhor que 4 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,02 · Ø 0,25 melhor que 49 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Padrões

Em breve você vê aqui onde KAITO_A perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Mirage com 7 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 28 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 1,74 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 21 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage7
86 % -
0,71 -
89,0 -
0,97-
42 % de 38 duelos -
0 % de 3 situações -
Dust 26
33 % -
0,74 -
81,1 -
1,06-
57 % de 28 duelos -
80 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que KAITO_A joga

Em 21 partidas, KAITO_A tem K/R 0,77, ADR 85,6 e rating 1,07. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 60 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 18 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 5. Em média 15,8 kills por partida, 37 % delas de headshot. Em 11 de 21 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 7 abaixo de 0,90. Em 21 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 1 ace. Últimos 30 dias: 21 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −20.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.