K1llurself

Cidade do Vaticano
No FACEIT desde 2021 191 partidas registradas 103 partidas em 30 dias
ELO ▼ 25
2.560
Pico em 30 dias: 2.717
Rank NA ▼ 140 posições
#1.287
Cidade do Vaticano #1 no Cidade do Vaticano
30 dias · antes #1.147 · melhor #1.147
Última atualização:

Como K1llurself joga?

Rating 0,99 (de 141 partidas) K/R 0,69 ADR 74,6 de 191 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 141 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (141 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
Duelos de entry vencidos 46 %−6 p.p. · Ø 52 % melhor que 10 %

Clutch

Média
Como último vivo

25 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 72 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,98 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 71 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 44 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 melhor que 24 %
Kills de pistola por partida 2,9

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 12,4 %−1,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 20 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 32 %
MVPs por partida 1,9−0,5 · Ø 2,4 melhor que 7 %
4K e aces 19x 4K, 3 aces em 141 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

32 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 31 %
Dano de utility por round 3,8−0,3 · Ø 4,1 melhor que 43 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,02 · Ø 0,30 melhor que 57 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 51 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05
= Igual
ADR em 75,4, Headshots em 54 %
▼ Piorou
Winrate −9 p.p.

Set até Out 2026 em comparação com Abr até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,66). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 191 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −104 ELO
37 partidas · 49 % de winrate
No Ancient −76 ELO
37 partidas · 62 % de winrate
Às terças −194 ELO, winrate 46 %

K1llurself perde mais ELO no Anubis: −104 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 31 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 1,79 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 191 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 254
50 % melhor que 40 %
0,69 melhor que 23 %
75,1 melhor que 19 %
0,98 melhor que 25 %
51 % de 178 duelos melhor que 45 %
62 % de 21 situações melhor que 95 %
Ancient37
62 % melhor que 79 %
0,69 melhor que 20 %
73,1 melhor que 11 %
0,97 melhor que 25 %
41 % de 140 duelos melhor que 5 %
33 % de 18 situações melhor que 37 %
Anubis37
49 % melhor que 36 %
0,68 melhor que 17 %
73,6 melhor que 13 %
1,01 melhor que 38 %
49 % de 100 duelos melhor que 31 %
33 % de 9 situações melhor que 35 %
Inferno21
57 % melhor que 47 %
0,83 melhor que 70 %
86,1 melhor que 57 %
1,19 melhor que 71 %
49 % de 55 duelos melhor que 18 %
20 % de 10 situações melhor que 11 %
Mirage20
45 % melhor que 20 %
0,63 melhor que 6 %
70,3 melhor que 5 %
0,86-
38 % de 16 duelos melhor que 2 %
-
Nuke20
45 % melhor que 19 %
0,67 melhor que 11 %
69,0 melhor que 3 %
0,92 melhor que 11 %
39 % de 62 duelos melhor que 2 %
33 % de 15 situações melhor que 33 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que K1llurself joga

Em 191 partidas, K1llurself tem K/R 0,69 e ADR 74,6; o rating das 141 partidas com rating fica em 0,99. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 46 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 62 % de winrate em 37 partidas. Em 49 de 141 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 55 abaixo de 0,90. Em 141 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,05. K1llurself perde mais ELO no Anubis (−104 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Inferno (+123 ELO, winrate 57 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 57 % de winrate, +57 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05. Ficou pior: Winrate −9 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 75,4, Headshots em 54 %. Últimos 30 dias: 103 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −101.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.