K1cL0Ta

Alemanha
79 partidas registradas 17 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como K1cL0Ta joga?

Rating 1,12 K/R 0,81 ADR 86,4 de 79 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 94 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 79 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 29 % normal 0,90 a 1,09 15 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 7. Taxa de headshot acima da média no level 7. Raramente joga de AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (72 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 54 %

Clutch

Média
Como último vivo

34 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−4 p.p. · Ø 38 % melhor que 31 %
Clutches 1v2 vencidos 34 %+13 p.p. · Ø 21 % melhor que 98 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 21 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

58 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 58 %+11 p.p. · Ø 47 % melhor que 97 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 7 %
K/D 1,11+0,13 · Ø 0,98 melhor que 92 %
Kills de pistola por partida 3,0

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (12,9 %).

Rounds com 2K 14,9 %+2,0 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 91 %
Rounds com 3K 4,0 %+0,2 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 61 %
MVPs por partida 2,6+0,4 · Ø 2,2 melhor que 89 %
4K e aces 21x 4K, 2 aces em 72 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

1,6 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 30 %−6 p.p. · Ø 36 % melhor que 19 %
Dano de utility por round 1,6−2,5 · Ø 4,1 melhor que 2 %
Inimigos flashados por round 0,17−0,09 · Ø 0,26 melhor que 25 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
Se K1cL0Ta está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 73 partidas dos últimos 3 meses e 6 antes.

Kills por round (K/R)

0,71
JulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 1,10.

Padrões

Das últimas 79 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,60 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 32 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 79 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage31
48 % melhor que 44 %
0,76 melhor que 74 %
84,7 melhor que 81 %
1,05 melhor que 74 %
50 % de 167 duelos bem na média
43 % de 14 situações melhor que 65 %
Dust 222
64 % melhor que 91 %
0,87 melhor que 96 %
87,9 melhor que 88 %
1,18 melhor que 94 %
54 % de 115 duelos melhor que 75 %
44 % de 9 situações melhor que 67 %
Ancient10
40 % -
0,84 -
86,6 -
1,15-
41 % de 39 duelos -
0 % de 4 situações -
Anubis6
50 % -
0,95 -
101,7 -
1,28-
68 % de 25 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke5
40 % -
0,73 -
80,0 -
0,98-
48 % de 25 duelos -
33 % de 3 situações -
Inferno3
100 % -
0,69 -
74,7 -
0,98-
60 % de 10 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que K1cL0Ta joga

Em 79 partidas, K1cL0Ta tem K/R 0,81, ADR 86,4 e rating 1,12. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 58 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,6. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 7. Em média 17,7 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 64 % de winrate em 22 partidas. Em 45 de 79 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (57 %), em 22 abaixo de 0,90. Em 72 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,51. Ele manda melhor em no Dust 2 (+26 ELO, winrate 64 %). Últimos 30 dias: 17 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO +11.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.