K1ber74

Rússia
No FACEIT desde 2023 154 partidas registradas 22 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como K1ber74 joga?

Rating 0,90 K/R 0,65 ADR 74,4 de 154 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 9 %
0,90
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 48 %
Distribuição de rating de 154 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 35 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (83 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 9 %
Duelos de entry vencidos 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 23 %

Clutch

Média
Como último vivo

10 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+5 p.p. · Ø 38 % melhor que 77 %
Clutches 1v2 vencidos 10 %−12 p.p. · Ø 22 % melhor que 3 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,90 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 77 %
Percentual de kills com AWP 1 %−9 p.p. · Ø 10 % melhor que 6 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 melhor que 13 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 4 em 154 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 1,9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,0 %−1,2 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 22 %
Rounds com 3K 1,9 %−2,0 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 1 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 14 %
4K e aces 4x 4K, 0 aces em 83 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,64 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 4,8+0,5 · Ø 4,3 melhor que 68 %
Inimigos flashados por round 0,64+0,36 · Ø 0,28 melhor que 98 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p.
= Igual
Rating em 0,89
▼ Piorou
K/R −0,04, ADR −5,6, Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,59
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,68. Últimos 3 meses: 0,64 (no começo 0,68). Claramente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 154 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −51 ELO
30 partidas · 37 % de winrate
No Ancient −49 ELO
29 partidas · 52 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −50 ELO, winrate 40 %
Às quartas −91 ELO, winrate 39 %

K1ber74 perde mais ELO na 2ª partida do dia: −51 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 28 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 1,86 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 154 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage63
48 % melhor que 41 %
0,65 melhor que 17 %
74,2 melhor que 23 %
0,91 melhor que 19 %
52 % de 235 duelos melhor que 61 %
38 % de 39 situações bem na média
Ancient29
52 % bem na média
0,60 melhor que 4 %
68,4 melhor que 4 %
0,81 melhor que 2 %
46 % de 114 duelos melhor que 22 %
60 % de 10 situações melhor que 91 %
Dust 228
43 % melhor que 26 %
0,68 melhor que 28 %
77,5 melhor que 37 %
0,93 melhor que 22 %
39 % de 70 duelos melhor que 5 %
21 % de 14 situações melhor que 13 %
Nuke15
53 % melhor que 45 %
0,65 melhor que 7 %
76,8 melhor que 22 %
0,90 melhor que 6 %
54 % de 57 duelos melhor que 57 %
83 % de 6 situações melhor que 99 %
Anubis11
18 % -
0,72 -
80,3 -
0,99-
53 % de 43 duelos -
0 % de 6 situações -
Inferno6
50 % -
0,66 -
76,4 -
0,91-
46 % de 24 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que K1ber74 joga

Em 154 partidas, K1ber74 tem K/R 0,65, ADR 74,4 e rating 0,90. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 53 %. Isso é melhor do que 77 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 1,9 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 9. Em média 13,9 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 53 % de winrate em 15 partidas. Em 35 de 154 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (23 %), em 80 abaixo de 0,90. Em 83 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: abril 2026 com 0,95. K1ber74 perde mais ELO na 2ª partida do dia (−51 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+30 ELO, winrate 53 %). A 3ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, −7 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p.. Ficou pior: K/R −0,04, ADR −5,6, Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,89. Últimos 30 dias: 22 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO −34.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.