K1TEL

Alemanha
No FACEIT desde 2018 118 partidas registradas 25 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como K1TEL joga?

Rating 1,00 (de 98 partidas) K/R 0,71 ADR 76,9 de 118 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 98 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 32 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (87 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 57 %

Clutch

Média
Como último vivo

36 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−5 p.p. · Ø 41 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 59 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 37 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto claramente acima da média (52 %).

Taxa de headshot 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 75 %
Percentual de kills com AWP 14 %+2 p.p. · Ø 12 % melhor que 68 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 melhor que 26 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 3 em 118 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,3 %).

Rounds com 2K 13,9 %+0,3 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 53 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,9 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 15 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 18 %
4K e aces 13x 4K, 2 aces em 87 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

30 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 20 %
Dano de utility por round 3,8−0,2 · Ø 4,0 melhor que 46 %
Inimigos flashados por round 0,29−0,02 · Ø 0,31 melhor que 46 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +5,6, Winrate +7 p.p.
= Igual
Headshots em 56 %, ELO em 2.896
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,66). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 118 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −1 ELO
32 partidas · 44 % de winrate
Aos domingos −93 ELO, winrate 44 %

K1TEL perde mais ELO na 2ª partida do dia: −1 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 43 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,06 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 118 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage47
47 % melhor que 24 %
0,72 melhor que 33 %
77,9 melhor que 29 %
1,01 melhor que 35 %
57 % de 190 duelos melhor que 78 %
24 % de 29 situações melhor que 12 %
Dust 219
42 % melhor que 13 %
0,64 melhor que 7 %
73,6 melhor que 13 %
0,94 melhor que 13 %
54 % de 70 duelos melhor que 61 %
33 % de 9 situações melhor que 35 %
Ancient17
59 % melhor que 68 %
0,65 melhor que 8 %
74,2 melhor que 13 %
0,88-
42 % de 57 duelos melhor que 6 %
50 % de 8 situações melhor que 78 %
Anubis17
59 % melhor que 66 %
0,75 bem na média
75,9 melhor que 19 %
1,09 melhor que 61 %
57 % de 42 duelos melhor que 74 %
50 % de 14 situações melhor que 76 %
Nuke12
58 % -
0,79 -
82,5 -
1,19-
56 % de 32 duelos -
0 % de 2 situações -
Inferno3
0 % -
0,62 -
65,9 -
1,08-
44 % de 9 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que K1TEL joga

Em 118 partidas, K1TEL tem K/R 0,71 e ADR 76,9; o rating das 98 partidas com rating fica em 1,00. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 56 %. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,4 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,1 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 59 % de winrate em 17 partidas. Em 38 de 98 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 42 abaixo de 0,90. Em 87 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,09. K1TEL perde mais ELO na 2ª partida do dia (−1 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Mirage (+90 ELO, winrate 47 %). A 3ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +5,6, Winrate +7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 56 %, ELO em 2.896. Últimos 30 dias: 25 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO −123.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.