K1RUXA_AUD1

Alemanha
No FACEIT desde 2022 431 partidas registradas 188 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como K1RUXA_AUD1 joga?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 76,0 de 431 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 431 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
ClutcherHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (340 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 26 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 2,3+0,6 · Ø 1,7 melhor que 94 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto claramente acima da média (51 %).

Taxa de headshot 56 %+5 p.p. · Ø 51 % melhor que 81 %
Percentual de kills com AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 58 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 bem na média
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de Zeus1 em 431 partidas
Kills de faca 27 em 431 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,2 %−0,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 39 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 17 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 13 %
4K e aces 27x 4K, 2 aces em 340 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,60 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 14 %
Dano de utility por round 3,1−1,0 · Ø 4,1 melhor que 24 %
Inimigos flashados por round 0,60+0,30 · Ø 0,30 melhor que 97 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 84 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
ELO em 2.579
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −4,3, Headshots −2 p.p., Winrate −12 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,75). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 431 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −79 ELO
94 partidas · 44 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −137 ELO, winrate 30 %
Às sextas −69 ELO, winrate 42 %

K1RUXA_AUD1 perde mais ELO no Dust 2: −79 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,10 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 431 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage157
51 % melhor que 44 %
0,72 melhor que 37 %
76,2 melhor que 24 %
1,00 melhor que 34 %
49 % de 549 duelos melhor que 33 %
39 % de 119 situações bem na média
Dust 294
44 % melhor que 21 %
0,68 melhor que 20 %
72,8 melhor que 11 %
0,98 melhor que 25 %
50 % de 311 duelos melhor que 39 %
39 % de 77 situações melhor que 52 %
Ancient61
46 % melhor que 27 %
0,71 melhor que 28 %
77,5 melhor que 24 %
1,01 melhor que 36 %
47 % de 203 duelos melhor que 21 %
32 % de 37 situações melhor que 32 %
Anubis61
57 % melhor que 66 %
0,73 melhor que 41 %
78,0 melhor que 31 %
1,02 melhor que 41 %
54 % de 207 duelos melhor que 61 %
36 % de 55 situações melhor que 42 %
Nuke30
67 % melhor que 85 %
0,66 melhor que 9 %
74,6 melhor que 15 %
0,93 melhor que 13 %
40 % de 99 duelos melhor que 4 %
42 % de 19 situações melhor que 55 %
Inferno14
57 % -
0,78 -
81,4 -
1,19-
59 % de 37 duelos -
58 % de 12 situações -
Cache13
62 % -
0,76 -
76,6 -
1,10-
56 % de 41 duelos -
57 % de 14 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que K1RUXA_AUD1 joga

Em 431 partidas, K1RUXA_AUD1 tem K/R 0,71, ADR 76,0 e rating 1,01. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,5 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 67 % de winrate em 30 partidas. Em 153 de 431 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 160 abaixo de 0,90. Em 340 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,08. K1RUXA_AUD1 perde mais ELO no Dust 2 (−79 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Anubis (+128 ELO, winrate 57 %). A 4ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +66 ELO. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −4,3, Headshots −2 p.p., Winrate −12 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 2.579. Últimos 30 dias: 188 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −74.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.