K1Q1

Kosovo
No FACEIT desde 2019 233 partidas registradas 63 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como K1Q1 joga?

Rating 1,02 K/R 0,75 ADR 86,6 de 233 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 233 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Raramente joga de AWP.
EntryHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (170 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 85 %
Duelos de entry vencidos 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 18 %

Clutch

Média
Como último vivo

0,8 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 53 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 48 %
Kills de clutch por partida 0,8−0,9 · Ø 1,7 melhor que 1 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

54 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 54 %+5 p.p. · Ø 49 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % melhor que 29 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 melhor que 29 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 7 em 233 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 12,6 %−0,7 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 28 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 82 %
MVPs por partida 2,7+0,4 · Ø 2,3 melhor que 86 %
4K e aces 32x 4K, 2 aces em 170 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 42 %
Dano de utility por round 5,6+1,4 · Ø 4,2 melhor que 84 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,09 · Ø 0,28 melhor que 73 %
Rounds com morte 78 %+6 p.p. · Ø 72 % melhor que 2 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
ELO +109
= Igual
Headshots em 54 %
▼ Piorou
K/R −0,10, Rating −0,15, ADR −8,2, Winrate −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,83). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 233 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −78 ELO
33 partidas · 30 % de winrate
No Ancient −53 ELO
49 partidas · 53 % de winrate
Entre 0 e 6 horas ±0 ELO, winrate 44 %
Às sextas −59 ELO, winrate 42 %

K1Q1 perde mais ELO na 4ª partida do dia: −78 ELO, 30 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 37 · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 2,50 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 233 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 264
53 % melhor que 56 %
0,80 melhor que 77 %
88,6 melhor que 84 %
1,07 melhor que 63 %
51 % de 358 duelos bem na média
35 % de 31 situações melhor que 44 %
Ancient49
53 % melhor que 54 %
0,72 melhor que 38 %
84,8 melhor que 68 %
0,97 melhor que 29 %
49 % de 304 duelos melhor que 38 %
36 % de 11 situações melhor que 45 %
Mirage47
51 % melhor que 48 %
0,79 melhor que 74 %
88,2 melhor que 83 %
1,07 melhor que 66 %
51 % de 288 duelos bem na média
43 % de 14 situações melhor que 63 %
Anubis29
38 % melhor que 11 %
0,71 melhor que 35 %
85,3 melhor que 74 %
0,96 melhor que 25 %
43 % de 198 duelos melhor que 10 %
43 % de 7 situações melhor que 66 %
Inferno25
60 % melhor que 72 %
0,72 melhor que 46 %
87,9 melhor que 77 %
1,01 melhor que 41 %
49 % de 157 duelos melhor que 33 %
67 % de 6 situações melhor que 97 %
Nuke12
33 % -
0,71 -
81,9 -
0,89-
42 % de 93 duelos -
40 % de 5 situações -
Cache6
50 % -
0,75 -
81,9 -
0,96-
46 % de 24 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que K1Q1 joga

Em 233 partidas, K1Q1 tem K/R 0,75, ADR 86,6 e rating 1,02. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 60 % de winrate em 25 partidas. Em 85 de 233 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 99 abaixo de 0,90. Em 170 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,18. K1Q1 perde mais ELO na 4ª partida do dia (−78 ELO, winrate 30 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+33 ELO, winrate 57 %). A 2ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +33 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +109. Ficou pior: K/R −0,10, Rating −0,15, ADR −8,2, Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 54 %. Últimos 30 dias: 63 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +10.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.