K1LLD0M

Iraque
No FACEIT desde 2024 338 partidas registradas 71 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como K1LLD0M joga?

Rating 1,03 K/R 0,78 ADR 86,5 de 338 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 71 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 338 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 7.
Entry
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (269 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 93 %
Duelos de entry vencidos 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

0,6 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 63 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 23 %
Kills de clutch por partida 0,6−1,1 · Ø 1,7 melhor que 1 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 44 %−3 p.p. · Ø 47 % melhor que 37 %
Percentual de kills com AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 35 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 bem na média
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 2 em 338 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,8 %).

Rounds com 2K 14,3 %+1,4 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 84 %
Rounds com 3K 4,9 %+1,1 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 90 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 76 %
4K e aces 49x 4K, 7 aces em 269 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 79 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−5 p.p. · Ø 36 % melhor que 25 %
Dano de utility por round 4,4+0,3 · Ø 4,1 melhor que 59 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,09 · Ø 0,26 melhor que 72 %
Rounds com morte 79 %+6 p.p. · Ø 73 % melhor que 2 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Headshots +8 p.p., Winrate +8 p.p., ELO +137
= Igual
K/R em 0,78, Rating em 1,02, ADR em 86,4
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,79). Claramente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 338 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −79 ELO
87 partidas · 46 % de winrate
No Ancient −19 ELO
50 partidas · 60 % de winrate
Às sextas +29 ELO, winrate 39 %

K1LLD0M perde mais ELO no Dust 2: −79 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,54 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 43 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 338 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 287
46 % melhor que 34 %
0,77 melhor que 77 %
84,0 melhor que 75 %
1,01 melhor que 56 %
47 % de 458 duelos melhor que 32 %
48 % de 21 situações melhor que 75 %
Mirage86
49 % melhor que 46 %
0,82 melhor que 91 %
89,5 melhor que 92 %
1,09 melhor que 84 %
47 % de 569 duelos melhor que 35 %
36 % de 25 situações melhor que 45 %
Ancient50
60 % melhor que 81 %
0,77 melhor que 73 %
87,9 melhor que 89 %
0,99 bem na média
54 % de 277 duelos melhor que 72 %
45 % de 11 situações melhor que 68 %
Anubis49
47 % melhor que 33 %
0,80 melhor que 86 %
89,3 melhor que 93 %
1,05 melhor que 70 %
48 % de 335 duelos melhor que 39 %
38 % de 21 situações melhor que 46 %
Inferno36
42 % melhor que 24 %
0,76 melhor que 74 %
83,6 melhor que 72 %
1,01 melhor que 58 %
51 % de 210 duelos melhor que 54 %
42 % de 12 situações melhor que 58 %
Cache17
41 % -
0,69 -
78,6 -
0,86-
59 % de 93 duelos -
50 % de 4 situações -
Nuke11
73 % -
0,74 -
83,1 -
1,02-
52 % de 66 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que K1LLD0M joga

Em 338 partidas, K1LLD0M tem K/R 0,78, ADR 86,5 e rating 1,03. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 79 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 7. Em média 16,7 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 139 de 338 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 137 abaixo de 0,90. Em 269 partidas com valores detalhados: 49x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,04. K1LLD0M perde mais ELO no Dust 2 (−79 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+92 ELO, winrate 55 %). A 3ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +92 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +8 p.p., Winrate +8 p.p., ELO +137. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,78, Rating em 1,02, ADR em 86,4. Últimos 30 dias: 71 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO +36.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.