K0nG666
Histórico de nomes de K0nG666
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como K0nG666 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (146 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto forte59 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).
Clutch
Média44 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).
Armas e aim
Média1,20 de K/D e portanto claramente acima da média (1,03).
Impacto
Ponto forte2,9 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).
Utility e deaths
Média0,44 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,92. Últimos 3 meses: 0,86 (no começo 0,85). Bem acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,27. Últimos 3 meses: 1,17 (no começo 1,27). Bem acima da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 96,3. Últimos 3 meses: 92,8 (no começo 91,6). Bem acima da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 49 %. Últimos 3 meses: 46 % (no começo 45 %). Claramente abaixo da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 43 %). Logo abaixo da média (50 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 2.322. Últimos 3 meses: 2.283 (no começo 2.262).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 17 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 53 %.
Padrões
Das últimas 222 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
K0nG666 perde mais ELO no Mirage: −76 ELO, 42 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,71 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
- Mais kills em uma partida: 45 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 222 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que K0nG666 joga
Em 222 partidas, K0nG666 tem K/R 0,85 e ADR 92,3; o rating das 172 partidas com rating fica em 1,19. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 92,3. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 45 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 19,4 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 58 % de winrate em 38 partidas. Em 91 de 172 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 33 abaixo de 0,90. Em 146 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,27. K0nG666 perde mais ELO no Mirage (−76 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+48 ELO, winrate 65 %). A 4ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +48 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +6 p.p.. Ficou pior: Rating −0,10. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,86, ADR em 92,8, Headshots em 46 %, ELO em 2.283. Últimos 30 dias: 67 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −42.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.