K0nG666

Canadá
No FACEIT desde 2024 222 partidas registradas 67 partidas em 30 dias
ELO ▲ 51
2.268
Pico em 30 dias: 2.320
Rank NA ▲ 148 posições
#3.414
Canadá #440 no Canadá
30 dias · antes #3.562 · melhor #2.790
Última atualização:

Como K0nG666 joga?

Rating 1,19 (de 172 partidas) K/R 0,85 ADR 92,3 de 222 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 91 %
1,19
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 81 %
Distribuição de rating de 172 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 28 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 9 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (146 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

59 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 84 %
Duelos de entry vencidos 59 %+8 p.p. · Ø 51 % melhor que 93 %

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 60 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,20 de K/D e portanto claramente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 45 %−5 p.p. · Ø 50 % melhor que 21 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 1,20+0,17 · Ø 1,03 melhor que 88 %
Kills de pistola por partida 3,0

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,9 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 15,7 %+2,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 90 %
Rounds com 3K 5,3 %+1,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 86 %
MVPs por partida 2,9+0,6 · Ø 2,3 melhor que 92 %
4K e aces 35x 4K, 3 aces em 146 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,44 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 4,8+0,6 · Ø 4,2 melhor que 69 %
Inimigos flashados por round 0,44+0,15 · Ø 0,29 melhor que 86 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 55 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +6 p.p.
= Igual
K/R em 0,86, ADR em 92,8, Headshots em 46 %, ELO em 2.283
▼ Piorou
Rating −0,10

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,83
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,92. Últimos 3 meses: 0,86 (no começo 0,85). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 222 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −76 ELO
67 partidas · 42 % de winrate
Na 1ª partida do dia +35 ELO
69 partidas · 39 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −39 ELO, winrate 42 %
Aos sábados −17 ELO, winrate 40 %

K0nG666 perde mais ELO no Mirage: −76 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,71 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 45 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 222 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage67
42 % melhor que 16 %
0,83 melhor que 83 %
90,0 melhor que 86 %
1,16 melhor que 83 %
59 % de 283 duelos melhor que 87 %
37 % de 19 situações melhor que 47 %
Dust 266
48 % melhor que 37 %
0,88 melhor que 93 %
96,5 melhor que 96 %
1,25 melhor que 94 %
61 % de 300 duelos melhor que 91 %
46 % de 35 situações melhor que 74 %
Ancient38
58 % melhor que 71 %
0,86 melhor que 88 %
92,3 melhor que 89 %
1,18 melhor que 86 %
65 % de 128 duelos melhor que 96 %
69 % de 13 situações melhor que 98 %
Inferno29
38 % melhor que 7 %
0,84 melhor que 82 %
91,5 melhor que 85 %
1,15 melhor que 73 %
65 % de 97 duelos melhor que 95 %
18 % de 11 situações melhor que 12 %
Anubis14
36 % -
0,81 -
90,9 -
1,13-
55 % de 62 duelos -
40 % de 10 situações -
Nuke4
75 % -
0,86 -
84,3 -
1,27-
58 % de 12 duelos -
-
Cache3
67 % -
0,89 -
86,6 -
1,00-
67 % de 6 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que K0nG666 joga

Em 222 partidas, K0nG666 tem K/R 0,85 e ADR 92,3; o rating das 172 partidas com rating fica em 1,19. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 92,3. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 45 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 19,4 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 58 % de winrate em 38 partidas. Em 91 de 172 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 33 abaixo de 0,90. Em 146 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,27. K0nG666 perde mais ELO no Mirage (−76 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+48 ELO, winrate 65 %). A 4ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +48 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +6 p.p.. Ficou pior: Rating −0,10. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,86, ADR em 92,8, Headshots em 46 %, ELO em 2.283. Últimos 30 dias: 67 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −42.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.