K0n0z

Portugal
No FACEIT desde 2016 259 partidas registradas 80 partidas em 30 dias
ELO ▲ 98
2.954
Pico em 30 dias: 3.064
Rank EU ▼ 3.493 posições
#9.823
Portugal #122 no Portugal
30 dias · antes #6.330 · melhor #5.471
Última atualização:

Como K0n0z joga?

Rating 1,03 (de 209 partidas) K/R 0,71 ADR 76,7 de 259 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 38 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 209 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (181 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 17 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 40 %0 p.p. · Ø 40 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 51 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 83 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

60 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 60 %+9 p.p. · Ø 51 % melhor que 91 %
Percentual de kills com AWP 0 %−12 p.p. · Ø 12 % melhor que 1 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 melhor que 36 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 2 em 259 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,2 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,2 %−1,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 14 %
Rounds com 3K 4,1 %−0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 43 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 39 %
4K e aces 30x 4K, 3 aces em 181 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,0 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,0).

Utility com efeito 38 %+4 p.p. · Ø 34 % melhor que 77 %
Dano de utility por round 6,0+2,0 · Ø 4,0 melhor que 92 %
Inimigos flashados por round 0,310,00 · Ø 0,31 bem na média
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 71 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,09, Winrate +4 p.p., ELO +335
= Igual
K/R em 0,72, ADR em 77,3, Headshots em 60 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,69). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 259 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −103 ELO
54 partidas · 54 % de winrate
No Inferno −71 ELO
34 partidas · 59 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +76 ELO, winrate 49 %
Às quartas −37 ELO, winrate 41 %

K0n0z perde mais ELO no Mirage: −103 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,53 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 259 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient57
51 % melhor que 41 %
0,79 melhor que 67 %
86,2 melhor que 69 %
1,12 melhor que 72 %
52 % de 187 duelos bem na média
29 % de 35 situações melhor que 26 %
Mirage54
54 % melhor que 53 %
0,69 melhor que 20 %
74,9 melhor que 17 %
0,99 melhor que 27 %
50 % de 172 duelos melhor que 36 %
33 % de 42 situações melhor que 33 %
Dust 250
58 % melhor que 68 %
0,63 melhor que 5 %
68,8 melhor que 3 %
0,95 melhor que 15 %
39 % de 132 duelos melhor que 3 %
50 % de 20 situações melhor que 80 %
Inferno34
59 % melhor que 53 %
0,76 melhor que 42 %
77,9 melhor que 21 %
1,09 melhor que 44 %
45 % de 85 duelos melhor que 8 %
61 % de 23 situações melhor que 90 %
Cache27
56 % bem na média
0,73 melhor que 27 %
78,2 melhor que 21 %
1,06 melhor que 34 %
57 % de 102 duelos melhor que 66 %
43 % de 21 situações melhor que 61 %
Nuke17
29 % melhor que 1 %
0,63 melhor que 3 %
70,5 melhor que 5 %
0,93-
37 % de 49 duelos melhor que 1 %
29 % de 7 situações melhor que 25 %
Anubis16
63 % melhor que 79 %
0,67 melhor que 13 %
73,9 melhor que 11 %
1,07-
45 % de 33 duelos melhor que 14 %
33 % de 9 situações melhor que 37 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que K0n0z joga

Em 259 partidas, K0n0z tem K/R 0,71 e ADR 76,7; o rating das 209 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,0. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 63 % de winrate em 16 partidas. Em 88 de 209 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 81 abaixo de 0,90. Em 181 partidas com valores detalhados: 30x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,08. K0n0z perde mais ELO no Mirage (−103 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em no Ancient (+55 ELO, winrate 51 %). A 4ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +19 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,09, Winrate +4 p.p., ELO +335. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, ADR em 77,3, Headshots em 60 %. Últimos 30 dias: 80 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −51.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.