Jyr0

Wallis e Futuna
No FACEIT desde 2026 121 partidas registradas 121 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Jyr0 joga?

Rating 1,01 K/R 0,75 ADR 78,4 de 121 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,44 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 121 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 9 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 35 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 4. Mais first kills por partida do que a média no level 4.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria
Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (48 %).

Rounds com first kill 12 %+3 p.p. · Ø 9 % melhor que 82 %
Duelos de entry vencidos 52 %+4 p.p. · Ø 48 % melhor que 83 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

26 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 26 %−13 p.p. · Ø 39 % melhor que 7 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−8 p.p. · Ø 21 % melhor que 12 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

37 % de headshots e portanto bem abaixo da média (43 %).

Taxa de headshot 37 %−6 p.p. · Ø 43 % melhor que 23 %
Percentual de kills com AWP 30 %+19 p.p. · Ø 11 % melhor que 96 %
K/D 0,98+0,04 · Ø 0,94 melhor que 69 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 8 em 121 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,6 %).

Rounds com 2K 13,9 %+1,5 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 86 %
Rounds com 3K 4,6 %+1,0 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 91 %
MVPs por partida 2,10,0 · Ø 2,1 bem na média
4K e aces 19x 4K, 2 aces em 121 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

1,7 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,6).

Utility com efeito 29 %−5 p.p. · Ø 34 % melhor que 22 %
Dano de utility por round 1,7−1,9 · Ø 3,6 melhor que 7 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,05 · Ø 0,23 melhor que 37 %
Rounds com morte 77 %+4 p.p. · Ø 73 % melhor que 19 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
Se Jyr0 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 121 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,73
SetOut

Padrões

Das últimas 121 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −62 ELO
30 partidas · 47 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −91 ELO, winrate 33 %

Jyr0 perde mais ELO no Dust 2: −62 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 41 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,14 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 121 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage44
52 % melhor que 61 %
0,73 melhor que 69 %
76,9 melhor que 49 %
0,98 melhor que 60 %
52 % de 224 duelos melhor que 73 %
39 % de 18 situações melhor que 56 %
Dust 230
47 % melhor que 41 %
0,78 melhor que 88 %
82,5 melhor que 78 %
1,07 melhor que 86 %
54 % de 151 duelos melhor que 78 %
6 % de 16 situações melhor que 2 %
Nuke17
41 % melhor que 17 %
0,81 melhor que 91 %
79,8 melhor que 62 %
1,05 melhor que 79 %
53 % de 64 duelos melhor que 77 %
31 % de 13 situações melhor que 33 %
Anubis13
46 % -
0,61 -
68,5 -
0,81-
59 % de 59 duelos -
17 % de 6 situações -
Ancient12
25 % -
0,79 -
80,2 -
1,08-
43 % de 58 duelos -
25 % de 8 situações -
Cache3
67 % -
0,99 -
97,5 -
1,34-
78 % de 18 duelos -
43 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Jyr0 joga

Em 121 partidas, Jyr0 tem K/R 0,75, ADR 78,4 e rating 1,01. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 4,6 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 26 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 4. Em média 16,4 kills por partida, 37 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 52 % de winrate em 44 partidas. Em 42 de 121 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 58 abaixo de 0,90. Em 121 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 2 aces. Jyr0 perde mais ELO no Dust 2 (−62 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Mirage (+114 ELO, winrate 52 %). Últimos 30 dias: 121 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO −127.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.