Juxebox

Rússia
No FACEIT desde 2015 249 partidas registradas 82 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Juxebox joga?

Rating 0,94 K/R 0,69 ADR 79,7 de 249 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 15 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 249 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Raramente joga de AWP.
EntryRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (176 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 75 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 34 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−3 p.p. · Ø 38 % melhor que 32 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,92 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média
Percentual de kills com AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % melhor que 29 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 melhor que 14 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 249 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,5 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,3 %).

Rounds com 2K 12,5 %−0,8 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 26 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 27 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 38 %
4K e aces 23x 4K, 5 aces em 176 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 42 %
Dano de utility por round 5,0+0,8 · Ø 4,2 melhor que 72 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,05 · Ø 0,28 melhor que 38 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 15 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,69, Rating em 0,94, ADR em 79,2, Headshots em 49 %
▼ Piorou
Winrate −7 p.p., ELO −107

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,71). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 249 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −119 ELO
39 partidas · 49 % de winrate
Na 3ª partida do dia −96 ELO
37 partidas · 43 % de winrate
Às terças −35 ELO, winrate 41 %

Juxebox perde mais ELO no Anubis: −119 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,82 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 31 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 249 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 269
54 % melhor que 60 %
0,67 melhor que 18 %
75,6 melhor que 23 %
0,93 melhor que 17 %
45 % de 359 duelos melhor que 18 %
46 % de 24 situações melhor que 74 %
Mirage56
41 % melhor que 15 %
0,67 melhor que 20 %
80,7 melhor que 52 %
0,89 melhor que 11 %
44 % de 326 duelos melhor que 14 %
26 % de 27 situações melhor que 19 %
Ancient49
61 % melhor que 81 %
0,75 melhor que 54 %
85,8 melhor que 72 %
1,02 melhor que 46 %
51 % de 261 duelos bem na média
41 % de 17 situações melhor que 57 %
Anubis39
49 % melhor que 38 %
0,68 melhor que 22 %
78,4 melhor que 35 %
0,93 melhor que 17 %
49 % de 196 duelos melhor que 36 %
36 % de 14 situações melhor que 46 %
Nuke27
41 % melhor que 12 %
0,70 melhor que 23 %
81,0 melhor que 41 %
0,95 melhor que 17 %
56 % de 154 duelos melhor que 67 %
30 % de 20 situações melhor que 24 %
Cache5
20 % -
0,66 -
74,6 -
0,93-
40 % de 25 duelos -
100 % de 1 situações -
Inferno4
75 % -
0,65 -
78,0 -
0,94-
45 % de 22 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Juxebox joga

Em 249 partidas, Juxebox tem K/R 0,69, ADR 79,7 e rating 0,94. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 12 %. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,92. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,3 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 61 % de winrate em 49 partidas. Em 76 de 249 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 117 abaixo de 0,90. Em 176 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,00. Juxebox perde mais ELO no Anubis (−119 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+69 ELO, winrate 54 %). A 4ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, −60 ELO. Ficou pior: Winrate −7 p.p., ELO −107. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, Rating em 0,94, ADR em 79,2, Headshots em 49 %. Últimos 30 dias: 82 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +27.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.