JumaIa

Suíça
No FACEIT desde 2019 324 partidas registradas 115 partidas em 30 dias
ELO ▲ 194
3.043
Pico em 30 dias: 3.043
Rank EU ▲ 1.493 posições
#6.850
Suíça #37 no Suíça
30 dias · antes #8.343 · melhor #6.850
Última atualização:

Como JumaIa joga?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 79,1 de 324 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 19 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 324 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (244 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−1 p.p. · Ø 40 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 58 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,2 · Ø 1,5 melhor que 20 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 47 %−6 p.p. · Ø 53 % melhor que 19 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 47 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 melhor que 19 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de Zeus2 em 324 partidas
Kills de faca 5 em 324 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,1 %−0,4 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 31 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 32 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 24 %
4K e aces 30x 4K, 2 aces em 244 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 73 % dos rounds e portanto claramente acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 3,8−0,1 · Ø 3,9 melhor que 49 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,05 · Ø 0,32 melhor que 65 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., ELO +349
= Igual
K/R em 0,72, Rating em 0,99, ADR em 78,6, Winrate em 55 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,73). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 324 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −54 ELO
58 partidas · 45 % de winrate
No Ancient −30 ELO
47 partidas · 36 % de winrate
Às segundas +40 ELO, winrate 47 %

JumaIa perde mais ELO na 3ª partida do dia: −54 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,54 · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 44 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 324 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage81
58 % melhor que 64 %
0,71 melhor que 26 %
77,9 melhor que 28 %
0,99 melhor que 24 %
50 % de 380 duelos melhor que 34 %
35 % de 37 situações melhor que 37 %
Anubis58
60 % melhor que 67 %
0,76 melhor que 53 %
80,8 melhor que 45 %
1,02 melhor que 36 %
52 % de 321 duelos melhor que 46 %
34 % de 32 situações melhor que 41 %
Nuke57
58 % melhor que 49 %
0,78 melhor que 56 %
86,1 melhor que 67 %
1,06 melhor que 43 %
52 % de 312 duelos melhor que 44 %
36 % de 28 situações melhor que 39 %
Ancient47
36 % melhor que 5 %
0,67 melhor que 11 %
75,0 melhor que 15 %
0,89 melhor que 5 %
49 % de 292 duelos melhor que 30 %
50 % de 16 situações melhor que 79 %
Dust 235
54 % melhor que 47 %
0,65 melhor que 9 %
73,3 melhor que 11 %
0,90 melhor que 5 %
43 % de 151 duelos melhor que 8 %
43 % de 23 situações melhor que 60 %
Cache31
58 % melhor que 48 %
0,74 melhor que 29 %
79,7 melhor que 24 %
1,02 melhor que 23 %
52 % de 164 duelos melhor que 31 %
36 % de 14 situações melhor que 44 %
Inferno9
56 % -
0,64 -
75,7 -
0,93-
48 % de 56 duelos -
0 % de 1 situações -
Vertigo6
67 % -
0,93 -
87,7 -
1,27-
60 % de 25 duelos -
0 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que JumaIa joga

Em 324 partidas, JumaIa tem K/R 0,72, ADR 79,1 e rating 0,99. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 73 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 60 % de winrate em 58 partidas. Em 110 de 324 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 146 abaixo de 0,90. Em 244 partidas com valores detalhados: 30x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,04. JumaIa perde mais ELO na 3ª partida do dia (−54 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Mirage (+120 ELO, winrate 58 %). A 2ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., ELO +349. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 0,99, ADR em 78,6, Winrate em 55 %. Últimos 30 dias: 115 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +150.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.