JullePerkele
Como JullePerkele joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (31 partidas).
Comparado com 794 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média39 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (47 %).
Clutch
Ponto fraco8 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).
Armas e aim
Média0,78 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,93).
Impacto
Ponto fracoExatamente 3 kills em 2,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,5 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 81 % dos rounds e portanto bem acima da média (74 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 3Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: março 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,59 (no começo 0,64). Claramente abaixo da média (0,69).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 0,85.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: março 2026 com 80,3. Últimos 3 meses: 66,5 (no começo 72,5). Claramente abaixo da média (76,2).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: maio 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 44 % (no começo 50 %). Claramente acima da média (41 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: abril 2026 com 80 %. Últimos 3 meses: 39 % (no começo 49 %). Bem abaixo da média (50 %).
Melhor mês: julho 2026 com 1.093.
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 42 %.
Padrões
Das últimas 111 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
JullePerkele perde mais ELO no Dust 2: −101 ELO, 37 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 29 · Ancient
- Maior rating em uma partida: 1,58 · Anubis
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis
Mapas em detalhe
das últimas 111 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que JullePerkele joga
Em 111 partidas, JullePerkele tem K/R 0,63 e ADR 71,1; o rating das 63 partidas com rating fica em 0,79. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 47 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 3. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 81 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 3. Em média 13,7 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 54 % de winrate em 28 partidas. Em 13 de 63 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (21 %), em 44 abaixo de 0,90. Em 31 partidas com valores detalhados: 2x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,85. JullePerkele perde mais ELO no Dust 2 (−101 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Ancient (+68 ELO, winrate 54 %). A 2ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +26 ELO. Ficou pior: K/R −0,05, ADR −6,0, Headshots −6 p.p., Winrate −10 p.p.. Últimos 30 dias: 6 partidas, winrate 33 %, saldo de ELO −29.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 3): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.