Jul1aNq

Rússia
No FACEIT desde 2020 325 partidas registradas 93 partidas em 30 dias
ELO ▲ 297
2.833
Pico em 30 dias: 2.984
Rank EU ▼ 6.047 posições
#15.641
Rússia #4.454 no Rússia
30 dias · antes #9.594 · melhor #9.594
Última atualização:

Como Jul1aNq joga?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 81,6 de 325 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 51 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 325 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (240 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.309 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 57 %

Clutch

Média
Como último vivo

40 % dos 1v1 vencidos e portanto logo acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 56 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto logo abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 39 %
Percentual de kills com AWP 19 %+7 p.p. · Ø 12 % melhor que 82 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 melhor que 47 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 3 em 325 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,4 %−0,3 p.p. · Ø 13,7 % melhor que 40 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 67 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 47x 4K, 8 aces em 240 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,27 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,31).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 40 %
Dano de utility por round 3,7−0,3 · Ø 4,0 melhor que 43 %
Inimigos flashados por round 0,27−0,04 · Ø 0,31 melhor que 40 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,08, Winrate +4 p.p., ELO +216
= Igual
K/R em 0,76, ADR em 82,2
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,73). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 325 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −91 ELO
115 partidas · 45 % de winrate
Na 3ª partida do dia −90 ELO
58 partidas · 43 % de winrate
Aos sábados −31 ELO, winrate 44 %

Jul1aNq perde mais ELO no Mirage: −91 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 45 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,47 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 325 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage115
45 % melhor que 17 %
0,75 melhor que 47 %
81,7 melhor que 48 %
1,03 melhor que 41 %
54 % de 534 duelos melhor que 62 %
38 % de 61 situações bem na média
Dust 297
59 % melhor que 71 %
0,77 melhor que 58 %
82,1 melhor que 52 %
1,11 melhor que 65 %
55 % de 385 duelos melhor que 66 %
40 % de 73 situações melhor que 54 %
Ancient64
48 % melhor que 31 %
0,73 melhor que 37 %
80,4 melhor que 40 %
1,04 melhor que 46 %
52 % de 266 duelos bem na média
38 % de 37 situações bem na média
Anubis19
16 % melhor que 1 %
0,60 melhor que 1 %
69,5 melhor que 3 %
0,79 melhor que 1 %
35 % de 66 duelos melhor que 1 %
30 % de 10 situações melhor que 28 %
Inferno18
67 % melhor que 79 %
0,78 bem na média
86,7 melhor que 59 %
1,10 melhor que 45 %
58 % de 90 duelos melhor que 66 %
50 % de 10 situações melhor que 74 %
Cache12
42 % -
0,87 -
94,9 -
1,26-
44 % de 52 duelos -
43 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Jul1aNq joga

Em 325 partidas, Jul1aNq tem K/R 0,75, ADR 81,6 e rating 1,06. Em média 16,4 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 67 % de winrate em 18 partidas. Em 128 de 325 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 116 abaixo de 0,90. Em 240 partidas com valores detalhados: 47x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,10. Jul1aNq perde mais ELO no Mirage (−91 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+59 ELO, winrate 59 %). A 2ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, −60 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,08, Winrate +4 p.p., ELO +216. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, ADR em 82,2. Últimos 30 dias: 93 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −89.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.