JuanCarlosss

Bélgica
No FACEIT desde 2014 374 partidas registradas 119 partidas em 30 dias
ELO ▲ 186
3.083
Pico em 30 dias: 3.113
Rank EU ▲ 3.290 posições
#5.873
Bélgica #26 no Bélgica
30 dias · antes #9.163 · melhor #4.564
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 35m

Como JuanCarlosss joga?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 77,7 de 374 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 11 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 374 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (304 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 15 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−3 p.p. · Ø 42 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−5 p.p. · Ø 21 % melhor que 14 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,5 · Ø 1,6 melhor que 7 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,95 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 57 %+4 p.p. · Ø 53 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 37 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 melhor que 10 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 2 em 374 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,4 %−0,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 38 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 21 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 47x 4K, 1 ace em 304 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,11 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 39 %+5 p.p. · Ø 34 % melhor que 86 %
Dano de utility por round 4,1+0,2 · Ø 3,9 melhor que 59 %
Inimigos flashados por round 0,11−0,21 · Ø 0,32 melhor que 2 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +126
= Igual
K/R em 0,69, Rating em 0,96, ADR em 77,8, Headshots em 57 %
▼ Piorou
Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,70). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 374 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −109 ELO
79 partidas · 44 % de winrate
No Mirage −86 ELO
118 partidas · 53 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −83 ELO, winrate 44 %
Às terças −45 ELO, winrate 39 %

JuanCarlosss perde mais ELO na 1ª partida do dia: −109 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 2,10 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 32 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 374 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage118
53 % melhor que 42 %
0,72 melhor que 30 %
79,5 melhor que 35 %
0,99 melhor que 24 %
49 % de 516 duelos melhor que 28 %
34 % de 61 situações melhor que 35 %
Anubis64
47 % melhor que 23 %
0,68 melhor que 17 %
75,4 melhor que 19 %
0,92 melhor que 10 %
48 % de 351 duelos melhor que 25 %
28 % de 25 situações melhor que 24 %
Inferno49
59 % melhor que 38 %
0,72 melhor que 25 %
82,3 melhor que 42 %
1,01 melhor que 21 %
45 % de 227 duelos melhor que 7 %
44 % de 18 situações melhor que 62 %
Nuke48
50 % melhor que 26 %
0,68 melhor que 13 %
73,7 melhor que 11 %
0,92 melhor que 6 %
48 % de 151 duelos melhor que 21 %
45 % de 22 situações melhor que 64 %
Dust 247
51 % melhor que 35 %
0,66 melhor que 10 %
74,2 melhor que 13 %
0,93 melhor que 10 %
39 % de 158 duelos melhor que 2 %
47 % de 19 situações melhor que 72 %
Cache38
47 % melhor que 16 %
0,72 melhor que 19 %
83,1 melhor que 38 %
0,98 melhor que 11 %
50 % de 199 duelos melhor que 24 %
46 % de 13 situações melhor que 70 %
Ancient8
13 % -
0,59 -
65,1 -
0,85-
38 % de 32 duelos -
71 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que JuanCarlosss joga

Em 374 partidas, JuanCarlosss tem K/R 0,70, ADR 77,7 e rating 0,96. Ponto mais forte: Utility com efeito com 39 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,95. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,3 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 59 % de winrate em 49 partidas. Em 118 de 374 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 166 abaixo de 0,90. Em 304 partidas com valores detalhados: 47x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,99. JuanCarlosss perde mais ELO na 1ª partida do dia (−109 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Inferno (+298 ELO, winrate 59 %). A 4ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +43 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +126. Ficou pior: Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, Rating em 0,96, ADR em 77,8, Headshots em 57 %. Últimos 30 dias: 119 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +29.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.