JoseBret0n

Espanha
No FACEIT desde 2015 158 partidas registradas 38 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como JoseBret0n joga?

Rating 0,99 (de 156 partidas) K/R 0,71 ADR 75,4 de 158 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 156 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (83 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 16 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

0,9 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 33 %
Clutches 1v2 vencidos 12 %−10 p.p. · Ø 22 % melhor que 5 %
Kills de clutch por partida 0,9−0,8 · Ø 1,7 melhor que 1 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

58 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 58 %+8 p.p. · Ø 50 % melhor que 90 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 23 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 melhor que 35 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 5 em 158 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,3 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 11,3 %−2,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 6 %
Rounds com 3K 3,0 %−1,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 8 %
MVPs por partida 2,0−0,3 · Ø 2,3 melhor que 15 %
4K e aces 12x 4K, 1 ace em 83 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

3,0 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 60 %
Dano de utility por round 3,0−1,2 · Ø 4,2 melhor que 21 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,03 · Ø 0,29 melhor que 60 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 55 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Headshots em 58 %, ELO em 2.339
▼ Piorou
K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −4,1, Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,74). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 158 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −81 ELO
35 partidas · 49 % de winrate
Na 1ª partida do dia +41 ELO
49 partidas · 53 % de winrate
Às quartas −40 ELO, winrate 46 %

JoseBret0n perde mais ELO no Dust 2: −81 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 28 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,10 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 158 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Inferno41
59 % melhor que 63 %
0,70 melhor que 28 %
75,4 melhor que 19 %
0,99 melhor que 27 %
46 % de 178 duelos melhor que 15 %
16 % de 19 situações melhor que 9 %
Dust 235
49 % melhor que 39 %
0,70 melhor que 30 %
73,8 melhor que 16 %
0,98 melhor que 29 %
39 % de 139 duelos melhor que 4 %
25 % de 12 situações melhor que 17 %
Cache28
64 % -
0,76 -
80,0 -
1,07-
54 % de 116 duelos -
44 % de 18 situações -
Mirage21
67 % melhor que 92 %
0,68 melhor que 21 %
73,7 melhor que 15 %
0,93 melhor que 17 %
44 % de 100 duelos melhor que 13 %
50 % de 8 situações melhor que 82 %
Ancient19
42 % melhor que 19 %
0,74 melhor que 47 %
79,5 melhor que 38 %
1,02 melhor que 46 %
43 % de 75 duelos melhor que 11 %
31 % de 13 situações melhor que 33 %
Nuke14
79 % -
0,67 -
67,9 -
0,93-
60 % de 53 duelos -
22 % de 9 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que JoseBret0n joga

Em 158 partidas, JoseBret0n tem K/R 0,71 e ADR 75,4; o rating das 156 partidas com rating fica em 0,99. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 58 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,0 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,6 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 79 % de winrate em 14 partidas. Em 58 de 156 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 66 abaixo de 0,90. Em 83 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,14. JoseBret0n perde mais ELO no Dust 2 (−81 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+89 ELO, winrate 68 %). A 3ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, +89 ELO. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −4,1, Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 58 %, ELO em 2.339. Últimos 30 dias: 38 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO +20.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.