Jonai

Polônia
No FACEIT desde 2017 327 partidas registradas 97 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Jonai joga?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 79,1 de 327 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 327 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (273 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 57 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−3 p.p. · Ø 41 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 71 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 76 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

48 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %
Percentual de kills com AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % melhor que 23 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 melhor que 40 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 5 em 327 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,0 %−0,6 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 31 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,5 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 30 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 27 %
4K e aces 36x 4K, 4 aces em 273 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,15 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,31).

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 56 %
Dano de utility por round 2,5−1,5 · Ø 4,0 melhor que 10 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,16 · Ø 0,31 melhor que 8 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 59 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Winrate +9 p.p., ELO +744
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −8,6, Headshots −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Dez 2025 até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
DezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,79). Levemente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 327 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −80 ELO
95 partidas · 47 % de winrate
No Dust 2 −24 ELO
58 partidas · 41 % de winrate
Às sextas +80 ELO, winrate 43 %

Jonai perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −80 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 1,93 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 42 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 327 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage116
53 % bem na média
0,74 melhor que 43 %
79,7 melhor que 38 %
1,05 melhor que 48 %
57 % de 442 duelos melhor que 78 %
36 % de 77 situações melhor que 42 %
Ancient66
48 % melhor que 31 %
0,68 melhor que 15 %
75,8 melhor que 18 %
0,95 melhor que 17 %
52 % de 312 duelos bem na média
27 % de 41 situações melhor que 22 %
Dust 258
41 % melhor que 12 %
0,75 bem na média
81,9 melhor que 51 %
1,03 melhor que 39 %
55 % de 244 duelos melhor que 66 %
31 % de 36 situações melhor que 28 %
Anubis56
59 % melhor que 66 %
0,73 melhor que 38 %
79,6 melhor que 38 %
1,03 melhor que 40 %
52 % de 250 duelos bem na média
50 % de 22 situações melhor que 76 %
Inferno18
67 % melhor que 77 %
0,71 melhor que 20 %
80,2 melhor que 28 %
1,00 melhor que 16 %
49 % de 94 duelos melhor que 20 %
43 % de 7 situações melhor que 57 %
Nuke12
67 % -
0,75 -
77,4 -
1,04-
42 % de 57 duelos -
100 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Jonai joga

Em 327 partidas, Jonai tem K/R 0,73, ADR 79,1 e rating 1,02. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,5. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 67 % de winrate em 18 partidas. Em 122 de 327 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 113 abaixo de 0,90. Em 273 partidas com valores detalhados: 36x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,19. Jonai perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−80 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Mirage (+225 ELO, winrate 53 %). A 4ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +24 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +9 p.p., ELO +744. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −8,6, Headshots −5 p.p.. Últimos 30 dias: 97 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +301.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.