Johnny2005

Ucrânia
No FACEIT desde 2024 387 partidas registradas 100 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Johnny2005 joga?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 82,9 de 387 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 51 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 387 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (297 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 31 %

Clutch

Média
Como último vivo

37 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−4 p.p. · Ø 41 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 47 %−5 p.p. · Ø 52 % melhor que 23 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 40 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 melhor que 48 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 5 em 387 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,7 % dos rounds e portanto levemente acima da média (4,3 %).

Rounds com 2K 14,3 %+0,7 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 64 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,4 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 67 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 39 %
4K e aces 55x 4K, 9 aces em 297 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

31 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 26 %
Dano de utility por round 4,2+0,2 · Ø 4,0 melhor que 59 %
Inimigos flashados por round 0,30−0,01 · Ø 0,31 melhor que 49 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +9,9, Headshots +5 p.p., Winrate +3 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
ELO −299

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,67). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 387 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −180 ELO
49 partidas · 41 % de winrate
No Mirage −175 ELO
102 partidas · 42 % de winrate
Aos domingos −220 ELO, winrate 43 %

Johnny2005 perde mais ELO no Dust 2: −180 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,26 · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 387 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage102
42 % melhor que 11 %
0,72 melhor que 33 %
76,7 melhor que 24 %
1,04 melhor que 45 %
49 % de 371 duelos melhor que 31 %
38 % de 77 situações bem na média
Anubis76
62 % melhor que 76 %
0,77 melhor que 59 %
86,5 melhor que 73 %
1,08 melhor que 58 %
53 % de 333 duelos melhor que 54 %
41 % de 39 situações melhor que 56 %
Ancient69
51 % melhor que 42 %
0,77 melhor que 57 %
84,6 melhor que 62 %
1,06 melhor que 53 %
52 % de 313 duelos bem na média
41 % de 44 situações melhor que 58 %
Dust 249
41 % melhor que 12 %
0,75 bem na média
85,7 melhor que 70 %
1,06 bem na média
44 % de 236 duelos melhor que 12 %
28 % de 25 situações melhor que 21 %
Nuke48
50 % melhor que 28 %
0,79 melhor que 58 %
85,4 melhor que 64 %
1,10 melhor que 56 %
52 % de 208 duelos melhor que 45 %
31 % de 29 situações melhor que 30 %
Inferno35
49 % melhor que 21 %
0,74 melhor que 33 %
82,9 melhor que 42 %
1,01 melhor que 19 %
47 % de 208 duelos melhor que 13 %
13 % de 23 situações melhor que 4 %
Cache7
29 % -
0,77 -
84,7 -
0,99-
58 % de 24 duelos -
0 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Johnny2005 joga

Em 387 partidas, Johnny2005 tem K/R 0,75, ADR 82,9 e rating 1,06. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 47 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 62 % de winrate em 76 partidas. Em 157 de 387 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 138 abaixo de 0,90. Em 297 partidas com valores detalhados: 55x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,14. Johnny2005 perde mais ELO no Dust 2 (−180 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Anubis (+451 ELO, winrate 62 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +9,9, Headshots +5 p.p., Winrate +3 p.p.. Ficou pior: ELO −299. Últimos 30 dias: 100 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +80.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.